Als «2d» getaggte Fragen

2D bezieht sich auf einen zweidimensionalen Raum, in dem Koordinaten mit X- und Y-Werten dargestellt werden.

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Wie halte ich meinen Charakter auf dem Bildschirm zentriert?
Ich mache ein Spiel ähnlich Legend of Zelda: Link to the Past (2D-Action-Abenteuer von oben nach unten). Ich möchte, dass der Charakter auf dem Bildschirm zentriert bleibt, wenn er sich bewegt. Derzeit bewege ich die gesamte Karte in die entgegengesetzte Richtung, wenn der Spieler sich bewegen möchte. Das funktioniert, aber …
8 2d  camera  movement 


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Optimale Sprite-Größe für Rotationen
Ich mache ein Sprite-basiertes Spiel und habe eine Reihe von Bildern, die ich in einer lächerlich großen Auflösung bekomme. Ich skaliere sie auf die gewünschte Sprite-Größe (zum Beispiel 64x64 Pixel), bevor ich sie in eine Spielressource konvertiere Sprite im Spiel, ich muss es nicht skalieren. Wenn ich dieses kleine Sprite …
8 2d  sprites 





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Wie werden in 2D-Spielen nicht repetitive Pixelhintergründe erstellt? (zB Superbrothers: Sword & Sworcery EP)
Welche Methoden werden verwendet, um in Spielen wie Superbrothers: Sword & Sworcery EP komplexe, reichhaltige, sich nicht wiederholende 2D-Pixelhintergründe zu erstellen? Wenn ich Screenshots aus dem Spiel untersuche, kann ich wirklich nirgendwo Kacheln erkennen. es gibt scheinbar keine Wiederholung: Werden solche Hintergründe einfach als große, einzigartige Bilder erstellt, oder sind …
8 2d  graphics 


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Wie kann ich den Impuls in meine Weltraumsimulation einbeziehen?
Ich versuche gerade, eine einfache 2D-Physik-Engine zu erstellen, und ich habe einige Probleme, herauszufinden, wie ich den Impuls in die Bewegung eines Raumschiffs integrieren kann. Wenn ich mich mit einer bestimmten Geschwindigkeit in eine bestimmte Richtung bewege, kann ich die Position meines Schiffes derzeit problemlos aktualisieren (Position + = Richtung …
8 xna  2d  physics 



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Ist Java AWT für das Rendern von 2D-Spielen geeignet?
[Reposting dieser Frage aus dem Stackoverflow, da darauf hingewiesen wurde, dass sie hier besser passt.] Ich portiere derzeit meine 2D-Game-Engine nach Java. Ich habe mir einige der Spielbibliotheken angesehen, auf die hier im Stackoverflow verwiesen wird. Diejenigen, die ich mir ansah, waren jedoch ziemlich simpel und gaben nicht einmal an, …
8 2d  java 



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