Ich mache ein Spiel ähnlich Legend of Zelda: Link to the Past (2D-Action-Abenteuer von oben nach unten). Ich möchte, dass der Charakter auf dem Bildschirm zentriert bleibt, wenn er sich bewegt. Derzeit bewege ich die gesamte Karte in die entgegengesetzte Richtung, wenn der Spieler sich bewegen möchte. Das funktioniert, aber …
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 6 Jahren . Ich erstelle ein 2D-XNA-Spiel und bin auf ein Tutorial zum Hinzufügen von …
Ich mache ein Sprite-basiertes Spiel und habe eine Reihe von Bildern, die ich in einer lächerlich großen Auflösung bekomme. Ich skaliere sie auf die gewünschte Sprite-Größe (zum Beispiel 64x64 Pixel), bevor ich sie in eine Spielressource konvertiere Sprite im Spiel, ich muss es nicht skalieren. Wenn ich dieses kleine Sprite …
Ich habe eine isometrische Karte, über die ich verschiedene Bilder lege. Die meisten Bilder passen über eine einzelne Kachel, einige Bilder sind jedoch etwas größer. Zum Beispiel habe ich ein Bett mit Fliesen der Größe 2x3. Dies führt zu einem Problem beim Zeichnen meiner Objekte auf dem Bildschirm, da einige …
Hier ist ein Beispiel für eine solche Schleimausbreitung. Die Substanz ist um die Quelle verteilt (in diesem Beispiel wäre die Quelle das wichtigste außerirdische Gebäude). Das Spiel ist Starcraft, die lila Substanz heißt Creep. Wie würde diese Art der Substanzverbreitung in einer 2D-Umgebung von oben nach unten erreicht werden? Berechnen …
Es gibt ein Dutzend Möglichkeiten, wie ich diese Frage formulieren könnte, aber um meine Gedanken in Einklang zu bringen, formuliere ich sie in Übereinstimmung mit meinem vorliegenden Problem. Also erstelle ich eine schwimmende Plattform, auf der ich einfach von einem bestimmten Punkt zum anderen fahren und dann zum ersten zurückkehren …
Welches Bildformat ist in einem 2D-HTML5-Spiel am besten zu verwenden und warum? Sollte ich in verschiedenen Situationen unterschiedliche Formate verwenden? Zum Beispiel .png für das Hintergrundbild, .jpeg für die Animationsframes und so weiter ... Das "Warum" ist mir wichtig. Es muss nicht unbedingt in HTML5 lokalisiert sein, es kann auch …
Welche Methoden werden verwendet, um in Spielen wie Superbrothers: Sword & Sworcery EP komplexe, reichhaltige, sich nicht wiederholende 2D-Pixelhintergründe zu erstellen? Wenn ich Screenshots aus dem Spiel untersuche, kann ich wirklich nirgendwo Kacheln erkennen. es gibt scheinbar keine Wiederholung: Werden solche Hintergründe einfach als große, einzigartige Bilder erstellt, oder sind …
Ich denke , dass diese Frage sehr ähnlich ist dies ein, aber ich bin nicht sicher , ob die Antworten sind universell. Mein Ziel ist also: Platziere zwei Sprites in einer festen Position, zum Beispiel den Spieler und seine Augen Stellen Sie sicher, dass sich bei jeder Drehung des Spielers …
Ich versuche gerade, eine einfache 2D-Physik-Engine zu erstellen, und ich habe einige Probleme, herauszufinden, wie ich den Impuls in die Bewegung eines Raumschiffs integrieren kann. Wenn ich mich mit einer bestimmten Geschwindigkeit in eine bestimmte Richtung bewege, kann ich die Position meines Schiffes derzeit problemlos aktualisieren (Position + = Richtung …
Ich weiß bereits, dass viele Computer heute eine GPU haben, die DirectX und OpenGL unterstützt. Aber was ist mit Computern, die das nicht tun? Kann ich ein einfaches 2D-Spiel schreiben, das nicht auf der GPU basiert, sodass es auch auf älteren Computern funktioniert? Gibt es eine plattformübergreifende C- oder C …
Geschlossen . Diese Frage muss fokussierter sein . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen im vergangenen Jahr . Was sind die möglichen Nachteile der Verwendung von …
[Reposting dieser Frage aus dem Stackoverflow, da darauf hingewiesen wurde, dass sie hier besser passt.] Ich portiere derzeit meine 2D-Game-Engine nach Java. Ich habe mir einige der Spielbibliotheken angesehen, auf die hier im Stackoverflow verwiesen wird. Diejenigen, die ich mir ansah, waren jedoch ziemlich simpel und gaben nicht einmal an, …
Geschlossen . Diese Frage muss fokussierter sein . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 3 Jahren . Ich möchte Folgendes zur Entwicklung von Tetris- und …
Scheint eine schnelle und einfache Frage zu sein, aber ich konnte nicht genau das finden, wonach ich suche: Wie berechnet man einen Einheitslängenvektor, der entlang der Linie zeigt, die genau 50% des Winkels zweier verbundener Liniensegmente entspricht? Ein Bild sagt mehr als tausend Worte (das ist auch besser als meine …
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