Ich mache ein Spiel ähnlich Legend of Zelda: Link to the Past (2D-Action-Abenteuer von oben nach unten). Ich möchte, dass der Charakter auf dem Bildschirm zentriert bleibt, wenn er sich bewegt.
Derzeit bewege ich die gesamte Karte in die entgegengesetzte Richtung, wenn der Spieler sich bewegen möchte. Das funktioniert, aber wenn ich der Welt mehr Objekte hinzufüge, wird es komplizierter, sie alle zu bewegen.
Gibt es einen besseren Weg, dies zu erreichen?