Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 6 Jahren . Ich möchte lernen, wie man benutzerdefinierte Grafiken erstellt und keine frei verfügbaren …
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 3 Jahren . Gibt es Frameworks, auf denen ich aufbauen kann? Soll ich mein eigenes …
Angenommen, Sie haben ein Spielbrett, das Sie sich ansehen. Es bewegt sich nicht, aber es ist etwas los. Zum Beispiel Schach, Dame, Solitaire. Das Spiel, an dem ich arbeite, ist keines davon, aber eine gute Referenz. Welche Methoden können Sie auf das Spiel oder das Design anwenden, um die Attraktivität …
Viele Leute haben nach einem Trailer für mein Spiel gefragt, weil Screenshots dem nicht gerecht werden. Ich habe PlayClaw, Fraps, CamStudio, VirtualDub und einige andere kleinere Tools getestet. Keiner von ihnen hat ein tragfähiges Ergebnis erzielt. Mein Spiel verwendet Vektorgrafiken und ist für eine Geschwindigkeit von 60 Bildern pro Sekunde …
Ich arbeite für eine relativ kleine Firma. Wir bekommen nicht viele Lebensläufe von Leuten mit Erfahrung, aber wir sind in einer Position, wo wir Leute einstellen sollten, um zu wachsen. Wir bekommen ziemlich häufig Lebensläufe von Leuten, die gerade die Schule verlassen haben. Wir möchten versuchen, die Diamanten im Rohzustand …
Ich lese gerade ein Buch über Spieleentwicklung ( Game Coding Complete, Fourth Edition ) und es gibt ein "Actors" -Thema, in dem nur kurz erklärt wird, wie man sie verwendet, anstatt zu erklären, was es ist. In diesem Buch werden die folgenden Schauspieler vorgestellt: Spiele sind voller Objekte, die Ihre …
Ich habe einige Spiele mit Visual C ++ 2015 und OpenGL gemacht. Wenn ich es auf meinem Computer ausführte, gab es kein Problem, aber wenn ich es auf anderen Computern ausführte, zeigt es, dass einige DLLs fehlen. Ich möchte wissen, wie ich sicherstellen kann, dass es das nächste Mal nicht …
Wie kann ich bei einem Spieler und einem Gegner mit einer bestimmten Position und einem bestimmten Richtungsvektor feststellen, ob einer den anderen "sehen" kann? Mit anderen Worten, wie teste ich, ob eine Position mit Richtung vor oder hinter einer anderen Position mit Richtung liegt? Für meine Zwecke bedeutet "vor" direkt …
Gibt es eine gemeinsame Sprache, in der Play Station 1-Spiele erstellt werden? Oder wie kann ich herausfinden, welche Programmiersprache für eines dieser Spiele verwendet wird?
OK, wenn Ihr Spiel viele Würfel wirft, können Sie einfach einen Zufallsgenerator in einer Schleife aufrufen. Für jeden Würfelsatz, der oft genug gewürfelt wird, erhalten Sie eine Verteilungskurve / ein Histogramm. Also meine Frage gibt es eine nette einfache Berechnung, die ich ausführen kann, die mir eine Zahl gibt, die …
Ich bin mir nicht sicher, wie die Erkennung des Trichters funktioniert, wenn ich mit dem auf Digesting Duck gezeigten Trichteralgorithmus arbeite. Kann mir jemand die Methode klar erklären oder eine alternative Methode zur Erkennung des Trichters vorschlagen und ob sich die Trichterseiten überlappen?
Wie verfolgst du die Positionen der Spieler in einem MMORPG? Ich habe gelesen, dass Sie entweder eine Datenbank verwenden oder die Koordinaten in Dateien speichern können. Ich habe versucht, eine Datenbank zu verwenden, aber sie war langsam. Wie können Dateien verwendet werden, um die Positionen der Spieler zu verfolgen?
Es gibt also viele Ressourcen, die Sie über Google oder mithilfe der Suche hier finden können, wie eine ganze Galaxie prozedural erzeugt werden kann. Aber ich konnte keine gute Quelle finden, wie man Planetensysteme erzeugt, die diesen Kriterien entsprechen: Die Systeme müssen keine exakten Simulationen von Umlaufbahnen sein, sondern sollten …
Ich fange an, das Erlernen der DIY-Physik zu erlernen, und ich habe eine Frage zur Implementierung der Integration auf der grundlegendsten Ebene (dh dies ist keine Frage von Euler vs. RK4). Fast jedes Beispiel, auf das ich integrate()stoße, hat eine Funktion, die den Zeitschritt seit dem letzten Update und die …
Also bin ich auf diese Seite gestoßen und du kannst diese Zeilen im ersten und zweiten Absatz sehen: Um einen groben, aber einfachen Effekt zu erzielen, zeichnen Sie die hellen Bereiche der Szene (z. B. Lichtquellen) in einen FBO und führen Sie dann mehrmals ein Downsampling mit der Minimierung GL_LINEAR …
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