Spielentwicklung

Fragen und Antworten für professionelle und unabhängige Spieleentwickler




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Indie mit Freunden machen: Rechtliche Überlegungen
Ich bin kurz davor, ein Spiel zu beenden, das ich mit 3 Freunden mache. 1 weiterer Codierer und 2 Grafikdesigner. Wir haben uns von Anfang an darauf geeinigt, den Umsatz aufzuteilen (40/40/10/10). Wir haben jedoch keinen Vertrag und ich weiß, dass ich die Grafiken / Sounds in meinem Spiel nicht …
69 legal 

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Was ist Geräteschlitzen?
Ich habe das "Devs Play" S01E05 gesehen, bei dem JP LeBreton sich mit John Romero zusammengesetzt und Doom durchgespielt hat, während Romero einige der von ihnen getroffenen Entscheidungen für das Spiel- / Level-Design erläuterte. Es gibt eine Menge großartiger Punkte, die beide durcheinander bringen. Es gibt jedoch einen Punkt, den …





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Game Development Degree gegen Computer Science Degree [geschlossen]
Ich bin an dem Punkt in meinem Leben angelangt, an dem ich angefangen habe, mich mit Schulen zu befassen, und habe eine Menge gemischter Dinge über Schulen wie Digipen oder Fullsail gehört, die speziell auf die Spieleentwicklung abzielen. Wäre es für jemanden, der vorhat, Programmierer zu werden und in die …
68 education 

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Warum verwenden wir Skripte in der Entwicklung?
In meinem aktuellen Projekt werden Lua-Skripte von den C ++ - Funktionen auf der Serverseite aufgerufen. Danach rufen die Skripte erneut die C ++ - Funktionen auf, die sich noch in dieser Lösung befinden. Warum sollten wir so etwas tun und die C ++ - Funktion nicht direkt aufrufen? In …
67 scripting 

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Wie funktioniert Lua als Skriptsprache in Spielen?
Ich bin ein wenig unsicher, was genau Lua ist und wie ein in C ++ programmiertes Spiel es verwenden würde. Ich frage vor allem, wie es kompiliert und ausgeführt wird. Wenn Sie beispielsweise ein in C ++ geschriebenes Programm verwenden, das Lua-Skripte verwendet: Ruft der Code in Lua nur Funktionen …
67 c++  scripting  lua 




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