Spielentwicklung

Fragen und Antworten für professionelle und unabhängige Spieleentwickler


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Ein Spiel entwerfen - Wo soll ich anfangen? [geschlossen]
Ein Freund von mir und ich planen ein gemeinsames Spiel, an dem wir in unserer Freizeit arbeiten sollen. Es ist kein umfangreiches Spiel, aber es ist auch kein einfaches. Er arbeitet an der Geschichte hinter dem Spiel, während ich an den Grafiken und dem Code arbeite. Ich weiß nicht wirklich, …

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Ist Tetris gemeinfrei? [geschlossen]
Ist das Konzept für Tetris gemeinfrei oder gibt es jemanden, der noch Lizenzgebühren für das Konzept erhebt? Ich meine, wenn ich eine Variante von Tetris schreiben würde, wäre ich jemandem etwas Geld schuldig? Vielen Dank.
28 legal 


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Wie entscheide ich, welches GameObject mit der Kollision umgehen soll?
Bei jeder Kollision sind zwei GameObjects beteiligt, oder? Ich möchte wissen, wie ich entscheide, welches Objekt mein enthalten sollOnCollision* ? Angenommen, ich habe ein Player-Objekt und ein Spike-Objekt. Mein erster Gedanke ist, ein Skript auf den Player zu schreiben, das folgenden Code enthält: OnCollisionEnter(Collision coll) { if (coll.gameObject.compareTag("Spike")) { Destroy(gameObject); …




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Ein Modell so ausrichten, dass es einem Ziel zugewandt ist
Ich habe zwei Objekte (Ziel und Spieler), beide haben Position (Vektor3) und Rotation (Quaternion). Ich möchte, dass sich das Ziel dreht und direkt auf den Spieler gerichtet ist. Das Ziel sollte, wenn es schießt, direkt auf den Spieler schießen. Ich habe viele Beispiele für das Slerping mit dem Player gesehen, …
28 xna  c#  3d  models  quaternion 


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Random-Seed-Funktion zur Kartengenerierung?
Ich suche nach einer Funktion zum Erzeugen einer zufälligen kachelbasierten Karte, wenn sich die visuellen Grenzen der Karte ändern (indem ich durch die Karte gehe). Ich möchte, dass die Karte unendlich groß ist und eine labyrinthartige Struktur hat. Wenn die Welt jedoch unendlich ist, wirft es ein Problem auf, dorthin …

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Game Story Event Programmierung
Ich habe eine Spiele-Engine in C / C ++ und DirectX entwickelt. Ich habe eine Kachel-Engine für die Karten, animierte Player / NPC-Sprites, die mit dem NPC, den Menüs und dem Levelwechsel sprechen, aber es gibt kein Spiel, es fühlt sich einfach leer an. Ich habe mich umgesehen und höre …
28 c++  directx 


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Interessante / innovative Open Source-Tools für Indie-Games [geschlossen]
Aus Neugier möchte ich OpenSource-Tools oder -Projekte kennenlernen, die Indie-Spielen einige interessante Funktionen hinzufügen können, vorzugsweise solche, die nur bei Spielen mit großem Budget zu finden sind. EDIT: Wie von The Communist Duck und Joe Wreschnig vorgeschlagen, stelle ich die Beispiele als Antworten. BEARBEITEN 2: Bitte posten Sie keine Tools …


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