Ich befinde mich in einem sehr frühen Brainstorming-Stadium eines Spiels, das sich mit der Manipulation von Wasser und dem damit verbundenen Terrain befasst. (z. B. den Zustand des Wassers zwischen fest, flüssig, gasförmig ändern; Hügel aufbauen oder abreißen, um den Fluss zu steuern usw.) Ich bin mir noch nicht sicher, ob es sich um ein Puzzlespiel, einen Plattformer oder was handeln soll.
Normalerweise versuche ich beim Brainstorming eines Spiels, Spiele mit ähnlichen Mechanismen zu finden, um zu sehen, was gut, schlecht usw. gemacht wird. Aber diesmal habe ich Probleme, mir Spiele vorzustellen, die den Wasserfluss als primäre Mechanik verwenden. ( Pipe Dream handelt von allem, was mir in den Sinn kommt.)
Also, ich frage nach ... kennt jemand Spiele, bei denen die Kontrolle des Wassers ein wichtiger Aspekt ist? Gibt es viel Referenzmaterial (jeglicher Art) zum Thema Wasser als Gameplay-Mechaniker? Oder irgendwelche Ideen, wo sie suchen sollen?
Vielen Dank