Spielentwicklung

Fragen und Antworten für professionelle und unabhängige Spieleentwickler

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Wie behebe ich dieses seltsame Beleuchtungsproblem?
Ich mache ein kleines Spiel in Unity und einige Modelle zeigen sehr hässliche Schattierungen. Die Schattierung sieht normalerweise entlang der Kanten zwischen Dreiecken funky aus. Ich bin ziemlich neu in der Arbeit in 3D; Ich wette, dies ist ein Artefakt der Scheitelpunktbeleuchtung, aber ich bin mir nicht sicher und ich …


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Was bewirkt, dass sich Box2D-Drehgelenke trennen?
Ich habe eine Stoffpuppe aus dynamischen Körpern (Rechtecken) und einfachen Drehgelenken (mit unteren und oberen Winkeln) erstellt. Wenn meine Stoffpuppe auf den Boden trifft (was ein statischer Körper ist), scheinen die Körper zu zappeln und die Gelenke trennen sich. Es sieht so aus, als ob die Körper am Boden kleben …
7 physics  box2d 

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Reibungsloses Terrain-Rendering
Ich versuche mit Direct3D ein glattes Gelände zu rendern. Ich habe ein 50 * 50-Gitter mit allen y-Werten = 0 und eine Reihe von 3D-Punkten, die die Position auf dem Gitter und die Tiefe oder Höhe des "Tals" oder "Hügels" angeben. Ich muss die y-Werte der Gitterscheitelpunkte höher oder niedriger …

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Erfolgreiche Elemente zu einem 4X-Spiel
4X-Spiele (dh Xpand, Xplore, Xploit und Xterminate) wie Civilization, Sins of a Solar Empire und andere Top-Strategiespiele scheinen alle den gleichen süchtig machenden Haken zu haben. Ich würde gerne wissen, welche Elemente diese Entwickler in ihre Spiele integrieren, um sie zu erstellen: Gut geschritten (Sie können das Spiel nicht in …

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Erstellen nicht rechteckiger Hotspots und Erkennen von Klicks
Sagen Sie für ein Spiel mit unregelmäßigen Hotspots (sagen wir Risiko oder ein Strategiespiel wie Paradox 'Hearts of Iron oder Crusader Kings), wie geht es Ihnen? Definieren Sie einen nicht rechteckigen Hotspot mit unregelmäßiger Form (ähnlich wie ein Gebiet auf einer Karte?) Im Code? Mit welchem ​​Tool können Sie den …
7 algorithm  gui 

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Maya 3D-Modell für iOS OpenGL ES
Ich muss ein 3D-Modell in OpenGL ES (iPhone / iPad) anzeigen, drehen und zoomen. Die 3D-Grafiker verwenden Maya (unter OS / X). Welches Exportformat sollte ich betrachten, um ihre 3D-Modelle in der App zu verwenden? Außerdem funktionieren einige Maya-Plug-Ins auf dem Mac nicht (anscheinend werden Plug-Ins nicht wie Windows und …
7 3d  opengl-es  ipad 





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Punktlicht Weiche Schatten
So implementieren Sie weiche Schatten für omnidirektionales (Punkt-) Licht. Wir verwenden die typische Shadow-Mapping-Technik. Die Tiefe wird zum Texturwürfel gerendert und das Adressieren ist dann ziemlich einfach. Nur mit Vektor von Licht zu Fragmenten Weltposition. Es funktioniert perfekt. Bis du weiche Schatten willst. In unserem Motor verwenden wir die PCSS-Technik …



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Ein Symbol auf einer beliebigen Farbe anzeigen lassen
Ich entwickle ein Spiel im RPG / Roguelike-Stil. Anstatt Karten wie: ......... ......... ....@.... ...h..... Oh schau, ein Zwerg. Ich hatte feste Hintergrundkacheln, also eine Art kachelbasiertes Rollenspiel ohne gezeichnete Kacheln. Ich mag die Idee, ASCII-Kacheln für Kreaturen und Dinge zu haben. Das spart viel Künstlerzeit. Ich kann die Kacheln …

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