Es ist wahr, Programmierer werden tendenziell besser bezahlt. (Ich bin ein Spielekünstler, der für 4 Spielefirmen gearbeitet hat.) Aber ich bin mit dem obigen Poster überhaupt nicht einverstanden. Wir sprechen von einem professionellen Programmierer und damit auch von einem professionellen Künstler. Ok, dann erfordert nur eine gute Zeichnung eine Menge Jahre. Ich meine, zeichne einfach richtig mit guter Anatomie und Proportionen, solider Perspektive, guter Kontrolle über Beleuchtung, Komposition usw. Dies erfordert normalerweise eine Karriere (und viele zusätzliche Jahre allein, und trotzdem erreichen viele das Niveau nicht ). Sei es Fine Arts oder was in den USA und Kanada gemacht wird, spezielle Institute, um Menschen auf Konzeptkunst vorzubereiten und die notwendige Basis zu haben, um Charaktere mit dem hohen Realismus zu modellieren, den Sie in jedem High-End-Spiel sehen. (Millionen von Polygonen für Details sind nicht alles, dahinter steckt viel Wissen und Technik.)
Ganz zu schweigen von der Tatsache, dass das Training für "Modellierungssoftware" in Jahren enorm ist. Master-UV-Mapping, High-End-Modellierung, Texturierung, Shader, GUI-Arbeit, Pixelkunst usw. (Ich beherrsche das alles) Animation für sich ist eine sehr harte Karriere, und ich kann sagen, wie wenig gut sie ist Animatoren da draußen sind, die wirklich gut animieren können, und zwar in der erforderlichen Qualität.
Aber es schwebt immer wieder dieses falsche Konzept, das besagt, dass die Gehälter in Ordnung sind, weil das Programmieren (auch extrem schwer) schwieriger ist. Ich habe von den Jahren und der Vorbereitung gewusst, die für viel zu viele Mitarbeiter erforderlich sind, und der Mensch ist im Vergleich zu meinen fast 30 Jahren wirklicher Vorbereitung zumindest ein Paar ...
IMHO ist nur ein Marktgrund, eine Frage der Anzahl und bestimmter historischer Gründe.
Edit: Und übrigens, Sie erwähnen Musiker, sie werden sogar schlechter bezahlt als Künstler. Und wieder geht es nicht darum, dass sie weniger vorbereitet waren. Auch hier gibt es Marktgründe, Anzahl der Leute usw. Und zu Ihrer Frage: "Und manchmal frage ich mich, ob ein Künstler zufällig Skripte schreiben kann ..." Ich bin ein Spielekünstler, heute ein Unternehmensdesigner, und yep Ich habe Skripte, VB, HTML / CSS, einige Aktionsskripte, einige Pythons codiert. Ein praktischer Rat wäre: Programmierer werden, da der Markt mehr davon benötigt, da möglicherweise weniger Programmierer für Spiele zuständig sind (und ja, eine unglaubliche Menge an Wissen ist erforderlich).