Spielentwicklung

Fragen und Antworten für professionelle und unabhängige Spieleentwickler

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Grafikmodul: Gehe ich den richtigen Weg?
Ich versuche, das Grafikmodul meiner Engine zu schreiben. Das heißt, dieser Teil des Codes bietet nur eine Schnittstelle, über die Bilder, Schriftarten usw. geladen und auf dem Bildschirm gezeichnet werden können. Es ist auch ein Wrapper für die Bibliothek, die ich verwende (in diesem Fall SDL). Hier sind die Schnittstellen …

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Serverseitige Architektur für Online-Spiele
Grundsätzlich habe ich einen Spieleclient, der für fast jede Aktion mit einem Server kommuniziert. Das Spiel ist in Java (mit LWJGL) und jetzt werde ich mit der Erstellung des Servers beginnen. Die Basis des Spiels ist normalerweise ein Client, der nur mit dem Server kommuniziert. Später müssen jedoch mehrere Clients …

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Echtzeit-Wolkenalgorithmus
Ich möchte wissen, wie der Algorithmus in diesem Spiel funktioniert: http://www.gametrailers.com/user-movie/cloud-the-game/45068 Insbesondere, wie das Spiel die Echtzeitwolke generiert und in der Lage ist, dynamisch mit anderen Wolken zu verschmelzen. Ich habe versucht, einige Informationen zu googeln, konnte jedoch keine nützlichen Informationen finden. Wahrscheinlich, weil ich falsche Keywords verwendet habe

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Gibt es Verzweigungsdialog-Editoren (vorzugsweise für Mac)? [geschlossen]
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 2 Jahren . Ich suche derzeit nach einem Verzweigungsdialog-Editor, mit dem ich den gesamten Dialog …
7 editors  macos 




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Wie werden diese Kugeln gemacht?
Ich möchte wirklich wissen, wie die Kugeln in Radiangames Inferno gemacht werden. Die Kugeln scheinen nur Plakatpartikel zu sein, aber ich bin gespannt, wie ihre Schwänze umgesetzt werden. Sie können sich krümmen, was bedeutet, dass sie nicht nur eine Werbetafel sind. Außerdem erscheinen sie durchgehend, was bedeutet, dass die Schwänze …
7 xna  particles 

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glsl Demo Vorschläge?
An vielen Orten, die ich kürzlich interviewt habe, wurde ich oft gefragt, ob ich mit Shadern gearbeitet habe. Obwohl ich die Pipeline gelesen und verstanden habe, war die Antwort auf diese Frage nein. Kürzlich fragte mich einer der Orte, ob ich ihnen eine Probe von "etwas" schicken könne, das "optisch …







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