Als ich ungefähr 8 Jahre alt war, hatten wir an unserer Schule ein einfaches PC-Spiel, das Sie gespielt haben, indem Sie einfache mathematische Probleme (2 * 4 = 8) usw. gelöst haben, um den pixeligen fliegenden Mann zu seinen Zielen auf dem Bildschirm zu bewegen. Ich erinnere mich, dass ich mehrere Stunden Spaß damit hatte, weil der mathematische Teil so einfach war, dass er ziemlich schnell automatisch wurde. Ich vermute, das war absichtlich. :) :)
Meiner Meinung nach geht es dann darum, die Ausbildung, die Sie an die Spieler weitergeben möchten, heimlich zu machen. Kinder (die Mehrheit) haben per Definition wahrscheinlich das Gefühl, dass sie in ihren Schulklassen bereits genügend Bildung erhalten. Es gibt jedoch viele Möglichkeiten, wie die Ausbildung in die Mischung aufgenommen werden kann, ohne dass sie es merkt. Geometrie könnte ein sehr fruchtbarer Bereich sein, da sie für den Menschen sehr intuitiv ist. Wir müssen uns nur in die wichtigen Aspekte und Begriffe einarbeiten, die wir weitergeben möchten. Denken Sie an Trajektorien in Worms, an Dinge, die einen leicht zu visualisierenden Satz von Pythagoras beinhalten, vielleicht an die Unterscheidung zwischen verschiedenen Dreiecken und daran, wie man die Formen im Spiel nutzt usw. usw.
Als ich 10 Jahre alt war, lernte ich die englische Sprache mit einem Wörterbuch an der Seite, damit ich mehr über Zivilisation 1 verstehen konnte, aber ich konnte anfangen, es zu spielen, weil die eigentliche Mechanik sehr einfach war. Ich bin mir nicht sicher, ob ich mich als Mainstream genug qualifiziere, um eine Zielgruppe zu sein. Wenn Sie jedoch möchten, dass Kinder das Spiel spielen, stellen Sie sicher, dass die Einstiegsfähigkeit niedrig ist, auch wenn das Spiel Tiefe hat, wenn Sie sich damit beschäftigen.
Mit 13 verliebte ich mich in ein Puzzlespiel namens Atomix, das mir die Strukturen vieler wichtiger organischer chemischer Moleküle beibrachte. Vielleicht ein Grund, warum ich mich mit Chemie beschäftige? :) Dieses Spiel hat viel Spaß gemacht und könnte sicherlich weiter verbessert werden, um andere chemische Konzepte an die Spieler weiterzugeben, ohne dass sie es bemerken. Vielleicht werde ich irgendwann daran arbeiten ..
Wie auch immer, mein Hut ist weg von Sid, und ich bin ihm für immer dankbar, dass er mir die englische Sprache und die verkürzte Weltgeschichte näher gebracht hat. :) :)