In Anbetracht des folgenden Bildes muss ich die optimalste Sequenz auf der Platine (die grüne Linie) ermitteln. Die blau / roten Linien repräsentieren mögliche, aber nicht die besten Züge. Hier sind die Regeln: Du kannst auf jedes gleiche Plättchen gehen, das dein Nachbar ist (Diagonale ist gültig) Sobald Sie ein …
Die meisten Zeitungen, die ich gelesen habe, basieren auf einem Quadtree. Sehen Sie dies bei Seite 38 : http://www.slideshare.net/repii/terrain-rendering-in-frostbite-using-procedural-shader-splatting-presentation?from=ss_embed Widerspricht der erste Punkt nicht den beiden unteren? Wie kann man ein festes 33x33-Eckpunktraster pro Blatt haben und dennoch über die adaptive Teilung in einem Quad-Baum sprechen? Die Terminologie ist verwirrend …
Ich fragte mich, ob jemand wusste oder wusste, wie man ein Klettersystem programmiert, wie es in Tomb Raider / Uncharted zu finden ist. Ich hatte daran gedacht, nur Bounding-Boxen an allen kletterbaren Positionen in der Spielwelt zu haben und dann auf Kollisionen zu prüfen. Wenn der Spieler in der Box …
Ich bin ein Neuling, der mit OpenGL ES auf Android-Geräten zu spielen beginnt. Um OpenGL zu üben, wollte ich eine kleine Spiel-Engine erstellen und fragte mich, welches das beste Dateiformat für 3D-Modelle wäre. Ich interessiere mich auch für kostenlose Modelle des gleichen Formats. Was schlagen Sie vor?
Gibt es einen bekannten Weg (oder ein wiederverwendbares Codebit) für die pixelgenaue Kollisionserkennung in XNA? Ich gehe davon aus, dass dies auch Polygone (Kästchen / Dreiecke / Kreise) für einen ersten Durchgang, einen Schnelltest für Kollisionen, verwenden würde. Wenn dieser Test eine Kollision anzeigt, würde nach einer Kollision pro Pixel …
In einem Prototyp, den ich gerade mache, gibt es ein Minispiel, das bejeweled ähnelt. int[,]Wie kann ich mithilfe eines Rasters, das ein 2d-Array ( ) ist, feststellen, wann der Benutzer eine Übereinstimmung gebildet hat? Mir geht es nur um horizontal und vertikal. Von oben dachte ich, ich würde einfach in …
Wie lässt sich ein Detail-Feature wie eine Straße in einem auf einer Höhenkarte basierenden Gelände am besten implementieren? Update: Es ist ein bisschen schwer im Bild zu sehen, aber die Straße steigt von der Oberseite des Steinbruchs ab, um ihre Basis zu schaffen.
Ich war vor einigen Jahren der Hauptentwickler von 2 mäßig erfolgreichen Browserspielen und plane, bald an einem neuen Spiel zu arbeiten. Damals habe ich sie in reinem PHP geschrieben (keine Template-Engine oder ähnliches). Ich würde gerne an einem neuen Spiel arbeiten, war aber schon eine Weile nicht mehr in der …
Im Menüsystem für unser Spiel (Auswählen von Ebenen, Optionen usw.) drückt der Spieler die a-Taste auf dem Gamepad, um zum nächsten Bildschirm zu gelangen. Ich habe das Menüsystem so programmiert, dass gewartet wird, bis die Taste losgelassen wird, bevor eine Aktion ausgeführt wird (dh der nächste Bildschirm angezeigt wird). In …
Ich bin neu in der Spiele- / Grafikentwicklung und spiele mit Partikeln (in 2D). Ich möchte Partikel als Klecks genau wie Flüssigkeit / Wasser nahe beieinander zeichnen. Ich möchte keine großen Kreise zeichnen, die sich überlappen, da der Blob nicht glatt (und zu groß) ist. Ich kenne mich nicht wirklich …
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 4 Jahren . Meine Freunde und ich sprachen über ein Abenteuerspiel. Es wird eine Vielzahl …
Ich hoffe du kennst GL Mathematik ( GLM ), weil ich ein Problem habe, ich kann nicht brechen: Ich habe eine Reihe von Euler-Winkeln und muss zwischen ihnen glatt interpolieren . Am besten konvertieren Sie sie in Quaternions und wenden SLERP alrogirthm an. Das Problem, das ich habe, ist, wie …
Ich bin ziemlich neu in der Entwicklung von 3D-Spielen. Wenn ich Tutorials und Beispiele durchlese, stelle ich fest, dass die X / Y / Z-Koordinaten ein bisschen rückwärts scheinen als meine erste Vermutung. Ich hatte mir vorgestellt, dass sich die X / Y-Position einer Person, die auf einem Feld herumläuft, …
Dies hängt mit der MMO-Leistung zusammen, mit der Ausnahme, dass es um die Bandbreite geht. Hier geht es um die CPU-Auslastung. Ich habe ein einfaches FPS mit node.js und webGL zusammengestellt. Es ist extrem einfach, ähnlich wie der BuddyMaze-Klon von MIDI Maze. Es ist sehr wenig los, jeder bewegt sich …
Ich mache ein bisschen Nachforschungen und hoffe, dass Sie mir helfen können, alle Spiele außer Diplomatie (Online-Version hier ) aufzuspüren , bei denen alle oder einige der Mechanismen in Diplomatie ( Regeln, Kurzform ) zum Einsatz kommen. Beispiele, die ich suche: Gleichzeitige Bestellungen, die vor der Ausführung von Bestellungen erteilt …
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