Für Herausforderungen mit binären Matrizen. Binäre Matrizen sind Matrizen, die nur boolesche Werte (0 oder 1) enthalten. Operationen an binären Matrizen werden mit boolescher Algebra durchgeführt.
Herausforderung Erstellen Sie eine Funktion oder ein Programm, das bei Angabe einer Ganzzahl sizeFolgendes ausführt: Wenn sizegleich 1 ist, wird ausgegeben H H HHH H H Wenn sizegrößer als 1, wird ausgegeben X X XXX X X wo Xist die Ausgabe des Programms / der Funktion fürsize - 1 (Wenn …
Bei einer vorzeichenlosen 16-Bit-Ganzzahl N müssen Sie feststellen, ob ihre in einer 4x4-Matrix abgebildete Binärdarstellung mit einer Tetrominoform übereinstimmt , und wenn ja, welche Form es ist. Matrix Jedes Bit von N wird in einer 4x4-Matrix von links nach rechts und von oben nach unten abgebildet, beginnend mit dem höchstwertigen. …
Schneiden Sie ein boolean Matrix in 4x2 Blöcke und machen sie als Braille - Zeichen U+2800... U+28FF. [[0,1,0,0,1,0], [1,0,0,0,0,0], [1,0,0,0,1,0], [1,1,1,1,0,0]] ⣎⣀⠅ Mit 0-s auffüllen, wenn die Abmessungen nicht ein Vielfaches von 4 und 2 sind. [[0,1,0], [1,0,0], [1,1,1]] ⠮⠄ Es gelten die üblichen Golfregeln, die sich nach dem Eingabeformat …
Der frühere US-Verteidigungsminister Donald Rumsfeld ist berühmt den Ausdruck "bekannte Bekannte" bekannt gemacht. Hier werden wir seine Bemerkungen in einer vierzeiligen Strophe zusammenfassen. Speziell diesen Text ausgeben: known knowns known unknowns unknown knowns unknown unknowns Die Known unKnownsGroß- und Kleinschreibung spielt keine Rolle (z. B. ist in Ordnung), und eine …
Die Herausforderung ist sehr einfach. Geben Sie bei einer Ganzzahleingabe ndie n x nIdentitätsmatrix aus. Die Identitätsmatrix 1erstreckt sich von oben links nach unten rechts. Sie schreiben ein Programm oder eine Funktion, die die von Ihnen erstellte Identitätsmatrix zurückgibt oder ausgibt. Ihre Ausgabe kann ein 2D-Array oder durch Leerzeichen / …
Eingang Eine binäre Matrix MMM die die Wände eines Dungeons darstellt. Die Position (x,y)(x,y)(x,y) des Spielers im Dungeon. Die Richtung ddd , in die der Spieler gerade schaut (0 = Nord, 1 = Ost, 2 = Süd, 3 = West) Ausgabe Eine Pseudo-3D-Darstellung der Wände, die sich im Sichtfeld des …
Schreiben Sie eine Funktion (mit möglichst wenigen Bytes), die ein zweidimensionales Array mit einer beliebigen Anzahl von Spalten und Zeilen enthält, in denen: 0 stellt leeren block dar, 1 stellt Schlangenblock dar. Die Funktion muss die Anzahl der möglichen Pfade zurückgeben, die die Schlange zurückgelegt hat. Beispiel 1: Eingang: [ …
Es gibt einen "Sortieralgorithmus", der manchmal als Stalin-Sortierung bezeichnet wird. Um eine Liste zu sortieren, entfernen Sie einfach Elemente aus der Liste, bis sie in aufsteigender Reihenfolge sortiert sind. Zum Beispiel die Liste [1, 2, 4, 5, 3, 6, 6] Wenn "sortiert" mit Stalin sortiert wird [1, 2, 4, 5, …
Herausforderung Bestimmen Sie anhand einer Binärmatrix und einer Binärzeichenfolge, ob diese Binärzeichenfolge an einem beliebigen Punkt in der Matrix gefunden werden kann und sich an einem beliebigen nachfolgenden Punkt in eine beliebige Richtung bewegt, um die Binärzeichenfolge zu bilden. Das heißt, kann die Zeichenfolge jedoch innerhalb der Matrix zusammengefaltet gefunden …
Bei einer zweidimensionalen Matrix von 0 und 1s. Finden Sie die Anzahl der Inseln für 1s und 0s, bei denen die Nachbarn nur horizontal und vertikal sind. Given input: 1 1 1 0 1 1 1 0 output = 1 1 Number of 1s island = 1 xxx- xxx- Number …
Ein 8x8-Schachbrett soll durch zwei verschiedene Werte dargestellt werden, wobei ein Wert ein leeres Quadrat und der andere eine Dame ist. In den folgenden Beispielen verwende ich 0en als leere Felder und 1en als Damen. Beispielsweise: ist gegeben durch 1 0 1 1 1 0 0 0 1 0 1 …
Einführung Kerning bedeutet, den Abstand zwischen den Buchstaben eines Textes anzupassen. Betrachten Sie als Beispiel das Wort, Topdas mit den folgenden drei Glyphen geschrieben wurde: ##### ..... ..... ..#.. ..... ..... ..#.. ..##. .###. ..#.. .#..# .#..# ..#.. .#..# .#..# ..#.. ..##. .###. ..... ..... .#... ..... ..... .#... Wir …
Eingang Eine nicht leere binäre Matrix bestehend aus 3x3 Submatrizen, die nebeneinander angeordnet sind. Aufgabe Ihre Aufgabe ist es, gültige Würfelmuster (wie unten beschrieben) unter den 3x3-Submatrizen zu identifizieren. Jedes gültige Muster ist den Wert der entsprechenden Würfel wert. Ungültige Muster sind 0 wert. Ausgabe Die Summe der gültigen Würfelwerte. …
⢣⠃⢎⠆⣇⡇⡯⡂⠈⡏⢰⢵⢐⡭⢸⠪⡀⢸⢐⡭⠀⢹⠁⢎⠆⢸⣱⢸⡃⢎⠰⡱⢸⣱⢸⡃⠈⡏⢸⡃⡱⡁⢹⠁⢸⡀⡇⡗⢅⢸⡃⠈⡏⢸⢼⢸⢐⡭⠀ ⣇⢸⡃⢹⠁⢹⠁⣟⢸⢕⢐⡭⠀⡮⡆⡯⡂⣟⠀⡯⠰⡱⢸⣸⢸⢕⠀⣏⡆⢎⠆⢹⠁⣪⠅⢸⢼⢸⠰⣩⢸⢼⠀⡮⡆⡗⢼⢸⣱⠀⢎⠆⡯⠀⢇⠇⡮⡆⡯⡂⡇⡮⡆⣟⡆⣇⢸⡃⠸⡰⡸⢸⢸⣱⠈⡏⢸⢼⠀ ⢎⠆⡗⢼⢸⡃⢸⡃⡗⠔⡇⡯⠂⢹⠁⢣⠃⠸⡸⢸⡃⡯⡂⢹⠁⡇⢎⢰⢵⢸⡀⢸⡀⡇⡗⢼⢸⡃⢐⡭⢸⡃⡯⠂⡮⡆⡯⡂⡮⡆⢹⠁⣟⢐⡭⠀⢎⢸⢼⢰⢵⢸⢕⢰⢵⠰⡁⢹⠁⣟⢸⢕⢐⡭⠀ ⡮⡆⢐⡭⢸⠕⢰⢵⠰⡁⣟⠀⡇⣪⠅⢈⣝⢸⡃⡯⡂⢎⠆⠸⡰⡸⢸⢸⣱⠈⡏⢸⢼⠀ ⣪⠅⢎⠆⢸⠈⡏⠀⣇⠰⡱⠰⡱⢸⠪⡀⣪⠅⢸⡀⡇⡗⢅⢸⡃⠸⡰⡸⠰⡱⢸⢕⢸⣱⢐⡭⠀⡮⡆⡯⡂⣟⠀⣪⠅⣟⢸⠕⢰⢵⢸⢕⢰⢵⠈⡏⢸⡃⣏⡆⢸⣳⠘⡜⠀⢹⠁⢇⢆⠇⢎⠆⢸⡀⡇⡗⢼⢸⡃⣪⠅ ⡇⡗⢼⢸⠕⢸⣸⠈⡏⠀⡇⣪⠅⢰⢵⠀⣪⠅⢹⠁⡯⡂⡇⡗⢼⠰⣩⠀⢎⠰⡱⢸⠢⡇⢹⠁⡮⡆⡇⡗⢼⢸⢸⠢⡇⢎⡅⢸⠅⡮⡆⣇⡇⡱⡁⢸⣳⢸⢕⢰⢵⢸⢸⡀⣇⢸⡃⠰⡱⢸⠅ ⢎⠆⡗⢼⢸⡀⢣⠃⢸⡃⡗⢼⠰⣩⢸⡀⡇⣪⠅⡧⡇⢸⣸⢸⠕⢸⠕⢸⡃⡯⡂⢎⢰⢵⢐⡭⢸⡃⢸⡀⣟⠈⡏⠈⡏⢸⡃⡯⡂⣪⠅⢰⢵⢸⠢⡇⣏⡆⢐⡭⢸⠕⢰⢵⠰⡁⣟⢐⡭⠀ ⡮⡆⣟⡆⢎⢸⣱⢸⡃⡯⠰⣩⢸⢼⢸⢀⠇⡗⢅⢸⡀⡗⠔⡇⡗⢼⠰⡱⢸⠕⠰⣩⡆⡯⡂⣪⠅⢹⠁⣇⡇⢇⠇⢇⢆⠇⡱⡁⢣⠃⣩⡃ ⢎⠆⣇⡇⢹⠁⡯⠂⣇⡇⢹⠁⢸⠢⢺⢰⢵⠘⡜⠀⣟⡆⣟⠀⣇⡇⡯⠂⡯⠂⣟⢸⢕⠀⢎⠆⡯⡂⢸⡀⢎⠆⢇⢆⠇⣟⢸⢕⠰⡁⡮⡆⣪⠅⣟⠀ ⣪⠅⡧⡇⢎⠆⡯⡂⢹⠁⣟⢐⡭⠈⡏⠀⢇⢆⠇⡇⡗⢼⢐⡭⠀ ⡗⢼⠰⡱⠀⣇⠰⡱⠰⡱⢸⠕⢸⢼⠰⡱⢸⡀⣟⢐⡭⠀ ASCII-Version der oben genannten ⡯⡂⣟⢸⡀⡮⡆⢹⠁⣟⢸⣱⠀ Über Braillezeichen Ein Braille-Zeichen packt ein 4 x 2-Rechteck aus Punkten, das als boolesche Matrix betrachtet werden kann. Die Verkettung all dieser Matrizen ist eine 4 mal 2 * n-Boolesche Matrix, wobei n die …
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