Als «sound-effects» getaggte Fragen

Soundelemente, die Ereignisse im Spiel darstellen. Traditionell als SFX abgekürzt.

5
Wie sollte ein Ein-Mann-Team Game-Audio machen?
Die meiste Spieleentwicklung (Spieldesign, Kunst, Programmierung usw.) kann von einer Person mit relativ wenig Ausrüstung durchgeführt werden: Ein Spieledesigner benötigt einen Stift und Papier, ein Künstler Photoshop oder Paint, ein Programmierer einen Laptop und einen Compiler. Sound ist anders: Externe Geräusche sind ein großes Problem, Soundeffekte können mit Instrumenten nicht …

3
Gibt es einen Begriff für die Sounds, die abgespielt werden, wenn Text Buchstabe für Buchstabe ausgedruckt wird?
Nehmen Sie ein Spiel wie Undertale: Wenn ein Charakter "spricht", wird der Text einzeln ausgedruckt und für jeden Buchstaben ein Ton abgespielt, als würde der Charakter tatsächlich sprechen (auch wenn es nur Kauderwelsch ist). Diese Geräusche sind normalerweise für jedes Zeichen unterschiedlich. Wie heißen diese Arten von Geräuschen? Wenn ich …

3
Soundeffekt-Systemdesign
Ich erstelle ein RPG / RTS-Spiel in Unity. Es gibt viele Charaktere und möglicherweise viele verschiedene Umgebungen. Ich bin ziemlich sicher mit dem Codierungsteil (daher ist diese Frage nicht wirklich an die Spiel-Engine gebunden). Ich mache auch selbst Musik (Solo-Arbeit, Pad-basiertes Live-Schlagzeug in einer Band, Mixen für Freunde usw.), so …

5
Spiel Soundeffekte Verfügbarkeit [geschlossen]
Aus heutiger Sicht passt diese Frage nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich Debatten, Argumente, Abstimmungen oder erweiterte Diskussionen hervorrufen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden …

2
Wie simuliere ich einen Doppler-Effekt in einem Spiel?
Ich versuche, den Doppler-Effekt in einem Spiel (einem Autorennspiel) zu simulieren. Ich verwende keine bestimmte Soundbibliothek, die den Effekt simuliert. Ich habe nur eine Rückruffunktion, mit der ich die Daten mische. Ich habe bereits herausgefunden, wie man die Frequenz eines Samples in der Mixer-Funktion ändert. Was ich nicht weiß, ist, …

2
Klingt das Wetter zu beschreiben?
Ich versuche, an Geräusche zu denken, die helfen, die Tageszeit und die Wetterbedingungen zu übermitteln. Ich bin mir nicht einmal sicher, welche Wetterbedingungen ich in Betracht ziehen würde, und einige sind offensichtlich. Als ob es regnet, das Geräusch von Regen. Aber dann denke ich, was ist mit einem ruhigen Tag? …

4
Was macht Spiel-Soundeffekte „gut“?
Ich mache ein kleines Spiel und habe einige kostenlose Soundeffekte gefunden, die ich gerne verwenden würde. Das Problem ist, dass ich die Soundeffekte nicht so klingen lassen kann, als ob sie in mein Spiel "gehören". Ich weiß nicht, wonach ich suchen soll, damit Soundeffekte zum Rest meines Spielstils passen. Ich …

1
Gibt es eine Spiel-Engine, die echtes binaurales positionelles 3D-Audio unterstützt? [geschlossen]
Diese Frage passt derzeit nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich zu Debatten, Argumenten, Umfragen oder erweiterten Diskussionen führen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden kann, …


2
Was ist die Standardmethode zum Synchronisieren von Soundeffekten mit Sprite-Animationen?
Nehmen wir eine Situation, in der Sie ein Rollenspiel mit Zaubersprüchen haben und jede Zauberanimation eine andere Anzahl von Frames hat und sehr unterschiedliche Anforderungen an Soundeffekte stellt. Nehmen wir an, dass jedem Zauber nur eine fortlaufende Animation zugeordnet ist (im Gegensatz zu mehreren modularen Teilen, die zur Erstellung einer …


2
Wie wurde sfxr gemacht?
Ich denke, dies ist eine Frage zur Spieleentwicklung, da dies ein Tool zur Klangerzeugung ist, das speziell für Spiele entwickelt wurde (insbesondere für Ludum Dare-Spiele). Ich habe ein grundlegendes Verständnis dafür, wie Schall funktioniert, wobei die sich ändernden Amplituden Druckänderungen verursachen, um Schall zu erzeugen. Was ich mich jedoch frage, …
Durch die Nutzung unserer Website bestätigen Sie, dass Sie unsere Cookie-Richtlinie und Datenschutzrichtlinie gelesen und verstanden haben.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.