Ich mache ein kleines Spiel und habe einige kostenlose Soundeffekte gefunden, die ich gerne verwenden würde.
Das Problem ist, dass ich die Soundeffekte nicht so klingen lassen kann, als ob sie in mein Spiel "gehören". Ich weiß nicht, wonach ich suchen soll, damit Soundeffekte zum Rest meines Spielstils passen.
Ich habe einige Ideen, wie sich die Vernetzung von Audio mit Grafiken auswirkt. Ich habe zum Beispiel das Gefühl, dass die aktuelle SFX für meinen Grafikstil, der ziemlich cartoonartig ist, zu "realistisch" ist. Gibt es auch einen goldenen Standard für welches Volumen verschiedene SFX sein sollten? (Ich denke zum Beispiel, dass Schritte oder andere übliche Geräusche kaum hörbar sein sollten, während der Tod des Feindes oder etwas, das eine "große Sache" ist, lauter sein sollte).
Ich habe eine ähnliche Frage zu Grafiken gefunden. Ich suche nach einer ähnlichen Antwort mit Soundeffekten.