Als «progression» getaggte Fragen





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Balancing Spieler gegen Monster: Level-Up-Kurven
Ich habe eine ganze Reihe von Spielen geschrieben, die RPG-artiges "Aufsteigen" beinhalten, bei denen der Spieler Erfahrung für das Töten von Monstern / Feinden sammelt und schließlich ein neues Level erreicht, bei dem sich ihre Statistiken erhöhen. Wie findest du ein Gleichgewicht zwischen Spielerwachstum, Monsterstärke und Schwierigkeitsgrad? Die äußersten Enden …

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Wie entscheiden Sie sich für die Größe eines Technologiebaums?
Gibt es eine etablierte Metrik, mit der ein Spieleentwickler die beste Größe für einen Technologiebaum bestimmen könnte ? In diesem Fall ist das Spiel ein Einzelspieler- 4X-Spiel (vielen Dank, Peter, für diesen Begriff). Ich wollte eine angemessene Länge und Breite des Technologiebaums als grundlegendes Entwurfsziel berücksichtigen. Gibt es beispielsweise Daten …

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Charakterkraftbalance
Möchten Sie diesen Beitrag verbessern? Geben Sie detaillierte Antworten auf diese Frage, einschließlich Zitaten, und erläutern Sie, warum Ihre Antwort richtig ist. Antworten ohne ausreichende Details können bearbeitet oder gelöscht werden. Ich mache ein Spiel, in dem der Spieler einen Charakter kontrolliert. Dieser Charakter beginnt langweilig und schwach. Sammelt jedoch …


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