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Wie ist der Blickwinkel der meisten isometrischen 2,5D-Spiele? [Geschlossen]
Ich habe einige sehr beliebte Spiele untersucht, um festzustellen, welchen Perspektivenwinkel sie verwenden. Zu diesem Zweck habe ich ein Raster mit einer isometrischen Darstellung von 45 und 60 Grad erstellt und es auf einen Screenshot (in diesem Fall von Diablo II) gesetzt. Keines dieser Gitter passt zur Perspektive des Spiels. …