Kennt jemand gute Beispiele dafür, wie 3D in 2D gefälscht wird (nicht unbedingt Code, aber Spiele, die ich nachschlagen könnte)? Der Spieler hat die Perspektive, dass sie auf den Bildschirm "hineingehen" und Dinge auf sie zukommen. Im Moment skaliere ich einfach die 2D-Feinde, um die Illusion zu vermitteln, dass sie näher kommen, aber es fühlt sich immer noch ziemlich flach an. Gibt es Tipps, wie Sie eine 3D-Illusion erzeugen können, ohne eine 3D-Engine zu verwenden?
Edit : Bin gerade auf den Begriff 'Mode7' gestoßen und dieses Video zeigt ziemlich genau, was ich herausfinden will. (vor allem die Spiele um 0:13 und 1:03). Was ist ein guter Weg, um so etwas zu implementieren?