Als «angles» getaggte Fragen

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Warum wird bei der Spieleentwicklung das Bogenmaß dem Grad vorgezogen?
Ich habe die Definition von Radiant nachgeschlagen und festgestellt, dass Mathematiker sie bevorzugen, weil sie von pi abgeleitet sind, anstatt wie Grade völlig willkürlich zu sein. Ich habe jedoch keinen zwingenden Grund gefunden, sie in der Spieleentwicklung einzusetzen, möglicherweise aufgrund meines völligen Mangels an entsprechenden mathematischen Kenntnissen. Ich weiß, dass …


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Winkel vergleichen und den Unterschied herausarbeiten
Ich möchte Winkel vergleichen und eine Vorstellung von der Entfernung zwischen ihnen bekommen. Für diese Anwendung arbeite ich in Grad, aber es würde auch für Bogenmaß und Absolventen funktionieren. Das Problem bei Winkeln ist, dass sie von einer modularen Arithmetik abhängen, dh 0-360 Grad. Angenommen, ein Winkel liegt bei 15 …

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Wie extrahiere ich Eulerwinkel aus der Transformationsmatrix?
Ich habe eine einfache Realisierung der Entity / Component Game Engine. Transformationskomponenten verfügen über Methoden zum Festlegen der lokalen Position, der lokalen Rotation, der globalen Position und der globalen Rotation. Wenn für die Transformation eine neue globale Position festgelegt wird, ändert sich auch die lokale Position, um die lokale Position …


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Perfekter FPS-Kamerawinkel
Ich mache ein Multiplayer-FPS und bin auf der Suche nach hilfreichen Tipps zum perfekten FPS-Kamerawinkel. Da es sich um einen Mehrspielermodus handelt, mache ich ein Ganzkörpermodell, das die Waffe hält. Ich finde jedoch, dass einige der Waffenpositionen (wenn sie auf natürliche Weise gehalten werden) unangenehm erscheinen, wenn die Kamera auf …
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