Das von Apple Inc. entwickelte iPhone-Smartphone Das erste iPhone wurde am 9. Januar 2007 vorgestellt. Das iPhone läuft auf der iOS-Plattform und kann Anwendungen aus dem iTunes App Store herunterladen und installieren.
Ich bin auf der Suche nach einer 2D-Grafik-Engine, mit der ich auf Windows, Mac und iPhone zugreifen kann, ähnlich wie Unity es für 3D tut. Gibt es eine gute Engine, die dies tut und spezifisch für 2D ist?
Geschlossen . Diese Frage muss gezielter gestellt werden . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 5 Jahren . Warum dominieren einige Apps, wie Angry Birds, …
Ich benutze OpenGL ES 2.0. Ich habe ein paar Quads zu zeichnen, würde gerne nur 4 Eckpunkte pro Quad übergeben müssen, als würde ich GL_QUADS verwenden, aber im Grunde möchte ich nur wissen, wie man a am besten zeichnet Haufen von separaten Quads. Bisher konnte ich Folgendes tun: -GL_TRIANGLES (6 …
Ich bin gerade dabei, ein iOS-Spiel zu entwickeln und zu veröffentlichen, und habe festgestellt, dass es auf einem iPhone 3G aus vielen Gründen nicht funktioniert (fragen Sie nicht einmal nach einem 2G). In erster Linie führt die Anzahl der Sprites und Sounds, die für jedes Level benötigt werden, ständig zu …
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 6 Jahren . Ich entwickle gerade ein relativ einfaches 2D-Topdown-orientiertes Abenteuerspiel für das iPhone und …
Aus heutiger Sicht passt diese Frage nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich Debatten, Argumente, Abstimmungen oder erweiterte Diskussionen hervorrufen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden …
Aus heutiger Sicht passt diese Frage nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich Debatten, Argumente, Abstimmungen oder erweiterte Diskussionen hervorrufen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden …
Ich versuche mich zwischen einem bezahlten und einem kostenlosen Spiel zu entscheiden. Gibt es Forschungen zu den Vor- und Nachteilen jedes Einzelnen? Ich würde mich sehr über konkrete Daten und nicht nur Meinungen freuen. Dies ist ein Spiel für Handys (derzeit iOS mit Android später).
Ich weiß, dass der iPhone App Store die Größe einer App im Allgemeinen einschränkt, und es gibt bei AT & T auch Einschränkungen hinsichtlich der Größe, die für die Übertragung über einen Datentarif im Vergleich zu WLAN gelten kann. Ich habe keine Ahnung, wie hoch diese Grenzwerte für Android-Apps sind, …
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 2 Jahren . Ich suche eine Engine oder Bibliothek, um ein Spiel für iOS unter …
Ich erstelle eine Anwendung für Android und iPhone, die einige Minispiele enthalten wird. Ich möchte den Nicht-Spiel-Bereich in nativem Android und iPhone erstellen. Meine Frage ist, ist es möglich, eine native App zu haben, die das von mir erstellte Unity-Minispiel in einem apk- und ios-Projekt enthält?
Ich mache ein schnelles Physikspiel, das ein Tischhockey ist. Mit zwei Schlägern und einem Puck. Das Spiel läuft auf dem iPhone / iPad und ich mache den Multiplayer-Teil über GameCenter. So funktioniert das Netzwerksystem. Der Client, der die Übereinstimmung markiert, wird als Server abgerechnet, und derjenige, der die Übereinstimmungsanforderung akzeptiert, …
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