Können Sie ein mobiles Unity3d-Projekt in eine vorhandene native mobile App einbetten?


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Ich erstelle eine Anwendung für Android und iPhone, die einige Minispiele enthalten wird. Ich möchte den Nicht-Spiel-Bereich in nativem Android und iPhone erstellen. Meine Frage ist, ist es möglich, eine native App zu haben, die das von mir erstellte Unity-Minispiel in einem apk- und ios-Projekt enthält?


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Dies sieht nach einem ganz bestimmten Fall aus. Haben Sie versucht, in Unity / Xamarin-Community-Foren nachzufragen?
Den

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Wir wollen das Gleiche tun ... haben Sie eine Antwort gefunden?

Antworten:


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Das wurde unzählige Male unter http://answers.unity3d.com gefragt

Wo eine Nachfrage besteht, gibt es normalerweise ein Angebot

Das Native Toolkit-Plugin von prime31 http://prime31.com/unity/docs/#nativeToolkitDoc

Ein Auszug aus der Produktbeschreibung:

Das NativeToolkit Plugin ist Ihre Brücke für die Kommunikation zwischen Unity und iOS. Es wurde entwickelt, um die Anzeige von Ansichtssteuerungen so einfach wie möglich zu gestalten. Ein einzelner Aufruf zur Aktivierung von UIWithController lädt den angegebenen Ansichts-Controller und sucht nach iPad-spezifischen Nib-Dateien, die ebenfalls geladen werden sollen. Auf diese Weise können Sie auf einfache Weise Menüs, Pausenbildschirme, Inventarbildschirme oder andere Benutzeroberflächen erstellen, die Ihr Spiel per Drag & Drop im Interface Builder benötigt.

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