Das von Apple Inc. entwickelte iPhone-Smartphone Das erste iPhone wurde am 9. Januar 2007 vorgestellt. Das iPhone läuft auf der iOS-Plattform und kann Anwendungen aus dem iTunes App Store herunterladen und installieren.
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 8 Jahren . Es fällt mir wirklich schwer zu entscheiden, welchen Weg ich einschlagen soll. …
Ich habe ein Handyspiel entwickelt und es sowohl bei Google Play als auch im Apple App Store aufgelistet. Die Installationsstatistiken von Google Play liegen sehr nahe an meinen eigenen Statistiken, aber die Statistiken, die iTunes Connect anzeigt, sind AUSSERGEWÖHNLICH - es werden fast 1.000 "App-Einheiten" angezeigt (was meiner Meinung nach …
Ich entwickle ein Tycoon-Spiel, und bei den meisten Spielen des "Genres" brauchen einige Dinge im Spiel nur Zeit. Geld verdienen, darauf warten, dass etwas passiert usw. Wie halte ich das für mobile Spiele (iOS, Android) unterhaltsam? Ohne speziell über mein Spiel zu sprechen, gibt es Tageszyklen / Dinge, die an …
Zunächst einmal könnte diese Frage etwas weit gefasst sein, also entschuldige ich mich, wenn es so ist. Ich bin wirklich nur auf der Suche nach Erfahrungen und persönlichem Wissen der Menschen zu diesem Thema. Ich möchte ein Spiel für die Android- und iPhone-Plattform erstellen. Ich weiß, dass Unity eine großartige …
Lohnt es sich für einen Spieleentwickler immer noch, ältere Geräte zu unterstützen: iPhone 3G und früher oder ältere Betriebssysteme: iOS 3.x und früher? Oder wird empfohlen, OpenGL ES 2.0 zu verwenden, das vom iPhone 3GS und höher unterstützt wird? Wissen Sie, wie viel Prozent der Benutzer diese frühere Version von …
Ich programmiere gerade ein iPhone-Spiel und möchte einen Online-Mehrspielermodus erstellen. In Zukunft wird diese App auf Android-Geräte portiert, also habe ich mich gefragt, wie ich den Spieleserver erstellen soll. Welche Sprache soll ich zuerst wählen? Wie kann ein Server in die Lage versetzt werden, sowohl mit in Objective-C als auch …
Geschlossen . Diese Frage muss fokussierter sein . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 6 Jahren . Mit der bevorstehenden Veröffentlichung von MonoDroid haben wir …
Was sollte ich als Android-Spieleentwickler bei der Entwicklung meines Spiels beachten, wenn ich das Spiel jemals plattformübergreifend auf das iPhone übertragen wollte? Gibt es Strategien, Tipps usw. zur Portierung auf diese beiden mobilen Plattformen?
Diese Frage passt derzeit nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich zu Debatten, Argumenten, Umfragen oder erweiterten Diskussionen führen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden kann, …
Ich arbeite derzeit an einem 3D-Autorennspiel für die iOS-Plattform. Ich musste ein Wiedergabesystem implementieren und diese Wiederholung dann in einer Videodatei aufzeichnen, um sie auf YouTube hochzuladen. Ich habe nur Probleme mit dem Aufnahmeteil, der Rest ist erledigt. Was ich tue , ist die Verwendung von glReadPixels()Befehl von OpenGL ES …
Ich mache ein Top-Down-Rollenspiel für das iPhone. Ich verwende Tilemaps (CCTMXTileMap) und die cocos2d-iphone Engine. Ich habe eine Klasse erstellt, die das Laden von Karten und NPCs auf den Bildschirm übernimmt, eine Klasse, die Eingaben verarbeitet, und eine Klasse, die Dialoge anzeigen soll. Die Dialogklasse verwendet eine einzelne Zeichenfolge oder …
Derzeit können sich die Game Center-Bestenlistenwerte nur in eine Richtung ändern (z. B. erhöhen). Dies macht es (glaube ich) unmöglich, mit Elo-Bewertungen und dergleichen umzugehen. Wie kommst du in deinen Bestenlisten darum herum? Ich habe bereits bei FWIW einen Fehlerbericht / eine Feature-Anfrage bei Apple eingereicht. Verwenden Sie einen Leaderboard-Service …
Ich suche nach einem 3g Online-Multiplayer-Spiel für das iPhone. Multiplayer ist mein Hauptaugenmerk, aber ich habe festgestellt, dass alle Spiele-Apps Wi-Fi erfordern. Weiß jemand, ob dies einfach ein Problem mit der Geschwindigkeit des 3G-Netzwerks ist, oder ob Apple seinem 3G-Netzwerk Einschränkungen auferlegt, die Entwickler daran hindern?
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