Das von Apple Inc. entwickelte iPhone-Smartphone Das erste iPhone wurde am 9. Januar 2007 vorgestellt. Das iPhone läuft auf der iOS-Plattform und kann Anwendungen aus dem iTunes App Store herunterladen und installieren.
Benötige ich das neueste MacBook Pro oder iMac für die Entwicklung von 2D-Spielen? Würde ein iPod touch (mit Wi-Fi-Unterstützung) anstelle eines vollwertigen iPhone funktionieren?
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Ich habe vor, mein erstes iPhone-Spiel zu entwickeln, und wollte wissen, ob ich OpenGL oder CoreGraphics für ein 2D-Spiel verwenden soll. Ein Überblick über die Vorteile wäre ebenfalls hilfreich. Bearbeiten: Legen Sie dies für das Community-Wiki fest, da die Antwort zu subjektiv ist
Ein Freund und ich möchten versuchen, ein iPhone-Spiel zu entwickeln, aber wir haben nicht wirklich ein Budget, über das wir sprechen können. Nach allem, was ich gefunden habe, brauche ich das iOS SDK, und das kostet Geld. Gibt es wirklich keine Möglichkeit, ein iPhone-Spiel mit einem Budget von 0 US-Dollar …
Wie implementieren sie in Spielen wie City Story oder We Farm das Scrollen? Um mit UIScrollView scrollen zu können, muss die EAGLView-Größe größer sein. In diesen Spielen sieht die Größe von EAGLView wie mehr als 1024 * 1024 aus. Aber es gibt Einschränkungen in der Anzeigengröße in iPhone - Geräten …
Ich fange an, ein iPhone-Spiel mit OpenGL-ES zu schreiben, und habe ein Problem bei der Entscheidung, in welchem Format meine 3D-Modelle vorliegen sollen. Ich habe gelesen (Link entgeht mir im Moment), dass einige Entwickler die Modelle bevorzugen kompiliert in Objective-C .h-Dateien. Wieder andere bevorzugen .obj, da diese portabler sind (dh …
Ich bin ziemlich neu in allem, was OpenGL im Allgemeinen ist. Ich habe ein OpenGL ES 1.1-basiertes 2D-iPhone-Spiel erstellt, indem ich anhand des Beispielcodes gearbeitet habe. Ich habe den Eindruck, dass OpenGL ES 2.0 sich wesentlich von 1.1 unterscheidet. Was bedeutet die Aktualisierung von 1.1-Code auf 2.0? Ich bin an …
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 5 Jahren . Ich habe einige Erfahrung in der Herstellung von Flash-Spielen und finde den …
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