Als «iphone» getaggte Fragen

Das von Apple Inc. entwickelte iPhone-Smartphone Das erste iPhone wurde am 9. Januar 2007 vorgestellt. Das iPhone läuft auf der iOS-Plattform und kann Anwendungen aus dem iTunes App Store herunterladen und installieren.


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Welche Spieleentwicklungsbücher sollte mein Partner / ich lesen? [geschlossen]
Diese Frage passt derzeit nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich zu Debatten, Argumenten, Umfragen oder erweiterten Diskussionen führen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden kann, …
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Kannst du ein iPhone-Spiel kostenlos machen?
Ein Freund und ich möchten versuchen, ein iPhone-Spiel zu entwickeln, aber wir haben nicht wirklich ein Budget, über das wir sprechen können. Nach allem, was ich gefunden habe, brauche ich das iOS SDK, und das kostet Geld. Gibt es wirklich keine Möglichkeit, ein iPhone-Spiel mit einem Budget von 0 US-Dollar …
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Wie erstelle ich Spiele mit Scrollen?
Wie implementieren sie in Spielen wie City Story oder We Farm das Scrollen? Um mit UIScrollView scrollen zu können, muss die EAGLView-Größe größer sein. In diesen Spielen sieht die Größe von EAGLView wie mehr als 1024 * 1024 aus. Aber es gibt Einschränkungen in der Anzeigengröße in iPhone - Geräten …
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iPhone 3D-Modellformat: .h-Datei, .obj oder eine andere?
Ich fange an, ein iPhone-Spiel mit OpenGL-ES zu schreiben, und habe ein Problem bei der Entscheidung, in welchem ​​Format meine 3D-Modelle vorliegen sollen. Ich habe gelesen (Link entgeht mir im Moment), dass einige Entwickler die Modelle bevorzugen kompiliert in Objective-C .h-Dateien. Wieder andere bevorzugen .obj, da diese portabler sind (dh …


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