Mein Partner und ich beginnen mit der Spieleentwicklung auf dem iPhone. Ich bin Programmierer und er nicht. Wir suchen einige gute sprachunabhängige Spielprogrammierbücher. Hoffentlich Dinge, die grundlegende Prinzipien der Spieleentwicklung erklären, ohne sich zu sehr auf die Besonderheiten einer Sprache und mehr auf die Konzepte zu konzentrieren, die zum Erstellen und Entwerfen von Spielen erforderlich sind.
Wir werden uns wahrscheinlich (sowieso am Anfang) auf 2D-Spiele konzentrieren, sodass keine Bücher über ausführliche 3D-Mathematik, komplexe KI usw. erforderlich sind.
Irgendwelche Vorschläge?