Als «c++» getaggte Fragen

C ++ ist eine statisch typisierte, frei formulierte, kompilierte Mehrparadigma-Programmiersprache für allgemeine Zwecke.

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Vermeiden Sie if-Anweisungen in DirectX 10-Shadern?
Ich habe gehört, dass if-Anweisungen in Shadern vermieden werden sollten, da beide Teile der Anweisungen ausgeführt werden und dann das falsche gelöscht wird (was die Leistung beeinträchtigt). Es ist immer noch ein Problem in DirectX 10? Jemand hat mir gesagt, dass darin nur der richtige Zweig ausgeführt wird. Zur Illustration …



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SIMD C ++ Bibliothek [geschlossen]
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 2 Jahren . In der Vergangenheit habe ich Visual Studio mit der DirectX XNA-Mathematikbibliothek verwendet. …
14 c++  mathematics  simd 

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Game Engine mit OpenGL von Grund auf neu schreiben [closed]
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 6 Jahren . Ich möchte meine Spiele-Engine von Grund auf neu schreiben, um sie zu …
14 c++  c 

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Mittelpunktverschiebungsalgorithmus
Diese Frage ist hauptsächlich aus purer Verzweiflung entstanden , nachdem ich mehrere Stunden damit verbracht hatte, das Problem herauszufinden. Wenn Sie das obige Bild betrachten, sollten Sie feststellen, dass mein Algorithmus für die Verschiebung des Mittelpunkts (etwas) erfolgreich funktioniert. bei der Erzeugung eines etwas kohärenten Rauschmusters. Es hinterlässt jedoch ein …

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Vollständige Mathematikbibliothek für den Einsatz in OpenGL ES 2.0? [geschlossen]
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 5 Jahren . Kennen Sie eine vollständige (oder fast vollständige) plattformübergreifende Mathematikbibliothek zur Verwendung in …





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Tipps zur Implementierung der MMO-Questmechanik?
Welche Tools, Muster oder Best Practices würden Sie zur Implementierung der unten aufgeführten Questmechaniken empfehlen? Ich spreche über die Softwarearchitektur (wie allgemein sollten Sie sein) und die Auswahlmöglichkeiten für die Objektverdrahtung, das Ereignisabonnement und die Darstellung von Bedingungen. Erwähnung von Tools / Bibliotheken, die Sie erfolgreich verwendet haben, sind willkommen. …

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Wie simuliere ich einen Doppler-Effekt in einem Spiel?
Ich versuche, den Doppler-Effekt in einem Spiel (einem Autorennspiel) zu simulieren. Ich verwende keine bestimmte Soundbibliothek, die den Effekt simuliert. Ich habe nur eine Rückruffunktion, mit der ich die Daten mische. Ich habe bereits herausgefunden, wie man die Frequenz eines Samples in der Mixer-Funktion ändert. Was ich nicht weiß, ist, …


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Was ist der größte relative Level, den ich mit float machen kann?
Genau wie es bei Spielen wie Dungeon Belagerung und KSP demonstriert wurde, wird ein Level, das groß genug ist, aufgrund der Funktionsweise von Gleitkommazahlen Störungen aufweisen. Sie können 1e-20 nicht zu 1e20 addieren, ohne an Genauigkeit zu verlieren. Wie berechne ich die Mindestgeschwindigkeit, mit der sich mein Objekt bewegen kann, …

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