Spielentwicklung

Fragen und Antworten für professionelle und unabhängige Spieleentwickler

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Wie kann eine Zeitspanne visuell dargestellt werden?
Ich mache ein Puzzlespiel. Das betreffende Rätsel muss im Voraus gelöst werden. Die endgültige Lösung besteht aus einer Reihe von Befehlen, mit denen ein Objekt angewiesen wird, durch ein Labyrinth zu navigieren. Dies bedeutet, dass ich in der Lage sein muss, alle erforderlichen Hinweise im Voraus zu geben, da reines …


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Coroutine stoppt, wenn Time.timeScale = 0 ist
Ich habe eine Coroutine, die eine Variable in meiner Benutzeroberfläche reibungslos ändert, aber wenn ich das Spiel pausiere, pausiert auch die Coroutine. Wie kann ich das beheben? Code: using UnityEngine; using System.Collections; public class HUDController : MonoBehaviour { public void PauseGame() { FreezeTime(); StartCoroutine(ShowPauseMenu()); } private void FreezeTime() { Time.timeScale …
7 unity 

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Wie kann ich eine normale, gitterbasierte 2D-Form in 3D extrudieren?
Ich habe eine Liste von Scheitelpunktkoordinaten, die mehrere 2D-Bereiche umfassen. Nur orthogonale Linien, aber nicht unbedingt konvexe Bereiche ... ähnlich wie Leiterplattenspuren von leitenden Kupferbereichen. Ich möchte sie mit OpenGL wie feste Objekte in 3D zeichnen, aber ich bin noch sehr neu in 3D und habe Probleme. Bitte zeigen Sie …
7 opengl  3d 


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Werbetafel in Richtung Kamera drehen
Ich versuche, ein Partikelsystem in OpenGL zu erstellen, und als solches muss ich Werbetafeln verwenden. Ich brauche diese Werbetafeln, um jederzeit vor der Kamera zu stehen. In den Tutorials, denen ich gefolgt bin, wurde die Werbetafel nur um eine Achse gedreht, z. B. Werbetafeln, die als Gras oder Pflanzen verwendet …


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Berechnung der linearen Kraft, die erforderlich ist, um einen bestimmten Scheitelpunkt auf einer Parabel zu treffen
Die Idee ist, dass ein Benutzer irgendwo auf den Bildschirm drückt und das Programm ein Objekt in Parabelform von einer definierten Startposition abfeuert, deren Scheitelpunkt dort liegt, wo der Benutzer den Bildschirm berührt hat. Ich habe es geschafft, die beiden Punkte zu verwenden, um die quadratische Gleichung in Scheitelpunktform zu …

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Holen Sie sich lokale Koordinaten von globalen Koordinaten
Ich muss lokale Koordinaten von globalen Koordinaten erhalten. Ich habe keine fertigen Beispiele gefunden. Bitte helfen Sie mir, wie es auf dem Beispielbild geht. Vielen Dank! AKTUALISIERT: Hier ist die Methode in Java, die dank Ihrer Hilfe erstellt wurde! Es funktioniert bei mir :) Danke! public static double[] getLocalFromGlobal(int pointX, …

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Orbitalmechanik: Orbit als Funktion der Zeit. Universelle Variablenformulierung?
Ich versuche, eine zweidimensionale Umlaufbahn für ein Kepler-Problem mit zwei Körpern zu modellieren, bin aber bei der Einführung der Zeitvariablen hängen geblieben. Für einen Satelliten mit bekannter Semi-Major-Achse (a), Exzentrizität (e) und wahrer Anomalie (Theta) habe ich: r = a*(1-e**2)/(1+e*cos(theta)) Wie kann ich Theta als Funktion der Zeit mithilfe der …

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Kann ich zwei Kollisionsboxen auf demselben GameObject verwenden?
Ich habe zwei Kollisionsboxen auf demselben GameObject. Ich möchte nicht, dass die Kollisionsboxen Auslöser sind. Ich möchte die Kollisionsboxen auf dem eigentlichen GameObject haben, nicht seine Kinder. Zum Beispiel, wenn ich nach einem Headshot suchen möchte. Mein Grund, keine Trigger zu wollen, ist, dass bereits ein Trigger verwendet wird. Mein …

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Hinzufügen mehrerer Spielobjekte zu einem Fertighaus
Ist es möglich, dass ein Fertighaus mehrere Spielobjekte enthält, vorzugsweise in einer Eltern-Kind-Beziehung? Ich mache einen komplexen Feind, den ich mit separaten Sprite-Renderern, Skripten und anderen Parametern in ein paar Spielobjekte aufteilen möchte. Dies würde den Code vereinfachen, den ich für jedes der Elemente schreiben muss. Ich weiß, dass ich …
7 unity  c# 

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Wie ich Objekte in Einheit lochen kann
Ich muss ein Loch in meinen Objekten haben und möchte kein Gelände benutzen. Ich möchte ein Objekt verwenden und es aus einem anderen Objekt herausschneiden, damit es ein Loch gibt, in das der Spieler fallen könnte. ein "Spiel vorbei" würde passieren.
7 unity 


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Konzeptionelle Frage zum Agenten Belief-Desire-Intent
Ich habe das Belief-Desire-Intent-Modell und die Art und Weise untersucht, wie sie es im ursprünglichen Schwarz-Weiß-Spiel verwendet haben (was dasselbe ist, aber sie haben auch Entscheidungsbäume als Meinungen definiert). Ich habe eine Frage zur Unterscheidung zwischen Meinung und Glauben. Nach meinem Verständnis sind Überzeugungen verknüpfte Listen in Form von Attribut: …

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