Ich habe das Belief-Desire-Intent-Modell und die Art und Weise untersucht, wie sie es im ursprünglichen Schwarz-Weiß-Spiel verwendet haben (was dasselbe ist, aber sie haben auch Entscheidungsbäume als Meinungen definiert).
Ich habe eine Frage zur Unterscheidung zwischen Meinung und Glauben.
Nach meinem Verständnis sind Überzeugungen verknüpfte Listen in Form von Attribut: Wert.
Nehmen wir also an, ein Baum wäre ungefähr so: Zustand: Unbelebt Typ: Pflanze
Nehmen wir also an, ich versuche, den Befehl cut darauf anzuwenden, und der NPC schneidet den Baum in etwa 2 Runden ab, indem er pro Runde 50 Schaden verursacht. Der neu gebildete Glaube ist also, dass die PS eines Baumes mehr als 50 beträgt.
Soweit ich weiß, ist dies jetzt ein neu gebildeter Glaube, daher wäre der neue Glaube an den Baum: Zustand: Unbelebte Gesundheit:> 50 Typ: Pflanze
Was ist mit der Tatsache, dass der NPC jetzt weiß, dass es 2 Umdrehungen dauert, um den Baum zu fällen? Ist das jetzt ein neu gebildeter Glaube oder eine Meinung? Wenn nicht, welche Art von Meinung könnte sich daraus bilden?
Hilfe von allen, die sich damit befasst haben, wäre dankbar, da es mir schwer fällt, Open-Source-Codebeispiele dafür zu finden.