Spielentwicklung

Fragen und Antworten für professionelle und unabhängige Spieleentwickler

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Welche Erfahrungen haben Sie mit Torque-Produkten gemacht? [geschlossen]
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 2 Jahren . Ich bin am meisten an Ihrer Erfahrung mit Torque-X interessiert , der …
8 torque 

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Superschneller MIDI-Generator mit uneingeschränkter Lizenz? [geschlossen]
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 2 Jahren . Ich arbeite an meinem Ludum Dare-Eintrag und versuche herauszufinden, wie in aller …
8 music 


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Android Unterschiede (Dalvik + Java vs Old School C ++)
Die Entwicklung in Android wird für mich anders sein, da ich in den letzten 10 Jahren Spiele in C ++ programmiert habe. Was sind die Hauptunterschiede / Fallstricke / Engpässe bei der Entwicklung für Android? Meine große Sorge ist die Umstellung auf Java. Was werde ich am meisten vermissen? Um …
8 java  android 


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Frustum Culling mit VBOs
In meinem Projekt wird Terrain mit VBOs in OpenGL gerendert. Ich möchte etwas Frustum Culling anwenden, habe aber keine Ahnung, wie ich auf jedes gezeichnete Polygon zugreifen soll, um zu überprüfen, ob es in Sicht ist. Ich denke, hier kommen Octrees ins Spiel, aber ich habe keine Ahnung, wie das …

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SoA-Vektoren auf SPU
Ich habe viel über die Vorteile der Organisation von Daten in "Structs of Arrays" (SoA) anstelle des typischen "Array of Structs" (AoS) gelesen, um einen besseren Durchsatz bei Verwendung von SIMD- Anweisungen zu erzielen . Obwohl das Warum für mich absolut sinnvoll ist, bin ich mir nicht sicher, wie viel …

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Sollten unabhängige Spieleentwickler auslagern? [geschlossen]
Geschlossen . Diese Frage basiert auf Meinungen . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage, damit sie durch Bearbeiten dieses Beitrags mit Fakten und Zitaten beantwortet werden kann . Geschlossen vor 5 Jahren . Einfache Frage: Was sind die Vor- und Nachteile sowie …

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Ausnahmen in C ++ - Spiel-DLLs auslösen? Vor-und Nachteile
Was sind die Vor- und Nachteile der Verwendung von Ausnahmen in C ++ in Bezug auf die Spieleentwicklung ? Laut Google Style Guide werden Ausnahmen aus verschiedenen Gründen nicht verwendet. Sind die gleichen Gründe für die Spieleentwicklung relevant? Wir verwenden keine C ++ - Ausnahmen ... - google-styleguide.googlecode.com Einige Fragen …

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Ist gameswf verwendbar? [geschlossen]
Diese Frage passt derzeit nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich zu Debatten, Argumenten, Umfragen oder erweiterten Diskussionen führen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden kann, …
8 gui  flash 

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Game Engine Framework oder Bibliothek [geschlossen]
Geschlossen . Diese Frage basiert auf Meinungen . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage, damit sie durch Bearbeiten dieses Beitrags mit Fakten und Zitaten beantwortet werden kann . Geschlossen vor 6 Jahren . Ich bin in der Planungsphase für eine interne Spiel-Engine, …

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Welche Serverplattform soll ich wählen [geschlossen]
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 5 Jahren . Ich werde einen Server für einen Online-Multiplayer mit folgenden Anforderungen schreiben: Ziemlich …




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