Spielentwicklung

Fragen und Antworten für professionelle und unabhängige Spieleentwickler

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Effektive Methoden, um die Bewegung in einem Tower Defense-Spiel kontinuierlich zu aktualisieren?
Wir sind vier Leute, die ein Tower Defense-Spiel als Projekt in der ersten Klasse an einer Universität machen. Das Spiel wird wirklich einfach! Drei verschiedene Türme Drei verschiedene Monster Eine Karte (vielleicht noch etwas hinzufügen, wenn wir Zeit haben) Das Spiel muss objektorientiert sein. Die Klassenstruktur ist wie folgt Spiel …

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Was ist das einfachste Spielgenre? [geschlossen]
Diese Frage passt derzeit nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich zu Debatten, Argumenten, Umfragen oder erweiterten Diskussionen führen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden kann, …


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Parsen von .sc2replay-Dateien [geschlossen]
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 4 Jahren . Wie analysiere ich StarCraft 2-Wiedergabedateien ( .sc2replay )? Gibt es eine API? …

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MMOs basierend auf .Net? [geschlossen]
Diese Frage passt derzeit nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich zu Debatten, Argumenten, Umfragen oder erweiterten Diskussionen führen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden kann, …
8 mmo 

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Billboard zeichnet gut auf PC, nicht auf XBOX
Der Mond wird mit zwei Draw-Aufrufen gezeichnet, aber beide zeichnen auf der Xbox falsch, sodass ich der Einfachheit halber nur einen Draw anzeige. So sollte der Mond auf dem PC aussehen: Wie es auf der XBOX aussieht: Die Textur flackert, verschwindet, sieht aus wie ein Farbverlauf von unten nach oben, …
8 xna  c# 

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Was kann ich von freiwilligen Spieltests erwarten?
Ich wurde kürzlich eingeladen, freiwillige Spieltests für einen ziemlich bekannten Entwickler durchzuführen. Sie machten sehr deutlich, dass es nur auf freiwilliger Basis war. Es ist kein Job und ich werde nicht bezahlt. Was soll ich erwarten? Welche Art von Input werden sie von mir suchen? Welche Tipps hast du, um …


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Mit GLUT die Maus im Fenster in OpenGL einfangen?
Ich verstehe vollkommen, dass GLUT begrenzt ist und das folgende Problem wahrscheinlich nicht mit OpenGL / GLUT gelöst werden kann, aber da ich nicht genau weiß, ob es kann oder nicht, frage ich besser einfach. Vielleicht mache ich etwas falsch oder vergesse etwas Wichtiges. Oder wahrscheinlich auch nicht und GLUT …
8 opengl  windows  glut 

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Wie informiere ich den Endbenutzer über Cheat-Codes?
Ich habe eine Schnittstelle hinzugefügt, um Cheats einzugeben, und natürlich das Backend davon. Aktuelle Cheats beinhalten: unbegrenzte Gesundheit unbegrenzte Zeit schnellere Bewegung Keine Notwendigkeit, Schlüssel zu verwenden (ich habe ein Tür- / Schlüsselsystem) Dreifachfeuerlaser (normalerweise gibt es nur einen) Granaten (ändert deine Waffe in Granaten) Wie werde ich dem Benutzer …

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C ++ - Spielbibliothek für SVG-basiertes Spiel [geschlossen]
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 6 Jahren . Ich möchte eine plattformübergreifende Open-Source- Spiel-Engine im 2D-RPG-Stil für ChaiScript entwickeln . …
8 c++  svg  joystick 

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Shader-Tutorial für die Einheit [geschlossen]
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 3 Jahren . Ich möchte anfangen, meine eigenen Shader innerhalb der Einheit zu entwickeln. Für …
8 unity  shaders 

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Wie würden Sie eine KI-Engine codieren, um die Kommunikation in einer beliebigen Programmiersprache zu ermöglichen?
Ich habe ein iPhone-Brettspiel für zwei Spieler entwickelt. Computerspieler (KI) können entweder lokal (im Spielcode) oder remote auf einem Server ausgeführt werden. Im zweiten Fall werden sowohl Client- als auch Servercode in Lua codiert. Auf dem Server ist der tatsächliche AI-Code vom TCP-Socket-Code und vom Coroutine-Code getrennt (wodurch für jeden …
8 game-design  ai  lua 


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OpenGL-Vertex-Attribute - Normalisierung
Leider habe ich gesucht und keine endgültige Antwort gefunden. Wann würden Sie die Scheitelpunktdaten in OpenGL mit dem folgenden Befehl normalisieren: glVertexAttribPointer(index, size, type, normalize, stride, pointer); Dh wann würde normalize == GL_TRUE; In welchen Situationen und warum sollten Sie die GPU die Berechnungen durchführen lassen, anstatt sie vorzuverarbeiten? Alle …
8 opengl  c  vertex 

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