Gibt es echte MMOs, bei denen die Server-Engine auf .Net basiert?
Gibt es echte MMOs, bei denen die Server-Engine auf .Net basiert?
Antworten:
Photon Socket Server ist ein Middleware-Anbieter, der C ++ als zugrunde liegendes Framework verwendet, aber der Großteil der Logik (dh auf was Sie Zugriff haben) .NET verwendet.
Sorry, das sind russische Spiele, aber ich versichere Ihnen, dass es sich um sehr echte MMOs handelt und Server mit .NET erstellt wurden. Ich habe selbst an diesen Servern gearbeitet (-8
Second Life wird (zumindest teilweise) mit verwaltetem Code ausgeführt. Sie laufen auf MONO, einem Linux-Port von .NET. Es ist möglich, dass sie nur .NET in C ++ für die Skripte hosten, aber sie führen es zumindest teilweise aus.
Der Client von Lord of the Rings Online verwendet .NET 1.1. Ich bin mir nicht sicher über den Server. Ich denke, Turbines Spiele (LotRO, DDO, Asheron's Call) verwenden .NET.
Ich habe keine Ahnung von der Serverseite, aber der DDO-Client löst Ausnahmen aus, die beim Absturz wie .net aussehen.
Der Vindictus- Server ist vollständig in .Net geschrieben. Vindictus bietet nur einen logischen Shard mit Hunderttausenden von gleichzeitigen Benutzern, was über funktions- und datenverteilte Computertechniken erfolgen kann.
Ich bin mir ziemlich sicher, dass CCP Games einige .NET-Komponenten auf ihren Servern verwendet.