Spielentwicklung

Fragen und Antworten für professionelle und unabhängige Spieleentwickler

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Kann ich von A nach B springen?
Ich mache eine rudimentäre KI für meinen Side-Scroller und muss wissen, ob eine KI-Einheit Punkt B von Punkt A aus erreichen kann, indem sie einfach einen Sprung macht. Die Flugbahn meiner Charaktere ist etwas ungewöhnlich, da sie in der Luft Kraft ausüben können (wie zum Beispiel in Jazz Jackrabbit 2), …

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Wie kann ein Terrain texturiert werden?
Ich arbeite mit XNA an einem 3D-Spiel und versuche, eine angemessene und schöne Umgebung zu schaffen. Ich habe tatsächlich ein Tutorial befolgt, um ein Terrain aus einer Höhenkarte zu erstellen. Um es zu texturieren, trage ich einfach eine Grasstruktur darauf auf und kachle es mehrmals. Was ich aber tun möchte, …




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Wie soll ich ein wirtschaftsbasiertes Spiel im Code modellieren?
Ich möchte ein Wirtschaftsspiel erstellen, das auf einer alten Zivilisation basiert. Ich bin mir nicht sicher, wie ich es gestalten soll. Wenn ich an einem kleineren Spiel wie einer Kopie von "Space Invaders" arbeiten würde, hätte ich kein Problem damit, es so zu strukturieren: Hauptkontrollklasse Grafikklasse Spielerklasse Feindliche Klasse Ich …

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Schnelle Beleuchtung mit mehreren Lichtern
Wie kann ich eine schnelle Beleuchtung mit mehreren Lichtern implementieren? Ich möchte den Spieler nicht zurückhalten, er kann eine unbegrenzte Anzahl und möglicherweise überlappende (Punkt-) Lichter in das Level setzen. Das Problem ist, dass Shader, die dynamische Schleifen enthalten, die zur Berechnung der Beleuchtung erforderlich wären, sehr langsam sind. Ich …



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Was macht Spiel-Soundeffekte „gut“?
Ich mache ein kleines Spiel und habe einige kostenlose Soundeffekte gefunden, die ich gerne verwenden würde. Das Problem ist, dass ich die Soundeffekte nicht so klingen lassen kann, als ob sie in mein Spiel "gehören". Ich weiß nicht, wonach ich suchen soll, damit Soundeffekte zum Rest meines Spielstils passen. Ich …

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Fallende Blöcke und komplexe Formen
Ich habe derzeit ein einfaches Tetris-ähnliches Spiel und bin auf ein Problem gestoßen, das ich nicht lösen kann. Im Gegensatz zu Tetris, wo es eine einzelne fallende Form gibt, habe ich mehrere, möglicherweise ineinandergreifende Formen, die fallen müssen. Ich muss ihre endgültigen Positionen berechnen. Folgendes berücksichtigen: Um die endgültige Position …



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Aufgaben zuweisen
Wie entscheiden die Arbeiter in einem RTS, in dem Arbeiter beauftragt sind, z. B. Mauern zu bauen, welche Mauern gebaut werden sollen? Der Spieler entscheidet, welche Wände wo gebaut werden sollen, aber er ordnet einzelne Arbeiter nicht einzelnen Wandfeldern zu. In vielen RTS-Spielen erledigen Mitarbeiter einfach Aufgaben, die sich in …
10 ai 

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Multiplayer-Plattform - Sind normalerweise Serverkorrekturen mit einem einzelnen Client auf dem Server erforderlich?
Ich arbeite derzeit an einem ziemlich einfachen Multiplayer-Plattformer. Ich habe eine ganze Reihe von Artikeln über die Techniken gelesen, mit denen die Latenz verborgen wird, aber ich kann mich immer noch nicht mit bestimmten Konzepten auseinandersetzen. Ich finde das Thema sehr interessant und probiere gerne selbst Ideen aus, aber ich …

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