Kann ich in meinem Spiel Schaltflächensymbole für den Playstation-Controller verwenden?


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Ich arbeite derzeit an einem Spiel, das mit Controller-Unterstützung auf einem PC veröffentlicht wird, und ich versuche einen Weg zu finden, wie Controller-Symbole im Spiel am besten dargestellt werden können.

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Ich gehe davon aus, dass ich in meinem Spiel nicht einfach Playstation- oder Xbox-Controller-Symbole verwenden kann, ohne vorher eine Lizenz zu haben (richtig?).

Wie wäre es also am besten, in einem PC-Spiel für Controller so etwas wie "Drücken Sie X, um zu interagieren" zu vermitteln?


Ich hoffe wirklich, dass jemand mit juristischem Wissen oder direkter Erfahrung eine bessere Antwort geben kann. Die beste Idee, die ich mir einfallen lassen kann, ist jedoch, einen Diamanten mit vier Tasten (allen aktuellen Controllern gemeinsam) ohne Beschriftung anzuzeigen und eine davon hervorzuheben. Ich denke, Microsoft verfügt möglicherweise über ein Dokument, in dem die Verwendung von 360-Schaltflächen genehmigt wird, sodass zumindest diese Seite einfacher zu handhaben wäre.
Katana314

Wenn man bedenkt, dass der motioninjoy-Treiber ein Hack ist (im Gegensatz zum von Microsoft empfohlenen XBox 360-Controller-Treiber ) und der ps3-Controller natürlich patentiert ist, würde ich sagen, meiden Sie dies und verwenden Sie stattdessen die Beschriftungen der XBox 360-Controller-Schaltflächen.
Bobobobo

Ja, ich habe beschlossen, mich für die XBox-Controller anstelle der PS3-Controller zu entscheiden.
Andreas Grech

Antworten:


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Während der Buchstabe X nicht kopiergeschützt ist, über die spezifische auf dem Controller verwendet werden, zusammen mit den anderen Formen: Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein, sind markenrechtlich geschützt . Die Verwendung Ihrer eigenen Grafik zur Darstellung der Schaltflächen (wie in Ihrem Beispielbild) sollte bei fairer Verwendung , insbesondere bei nominativ fairer Verwendung , in Ordnung sein . Wenn die Qualifikationen für den nominativen fairen Gebrauch eine der folgenden Situationen sind:

  • Das Produkt oder die Dienstleistung kann ohne Verwendung der Marke nicht ohne weiteres identifiziert werden (z. B. beschreibt die Marke eine Person, einen Ort oder ein Produktattribut).
  • Der Benutzer verwendet nur so viel von der Marke, wie für die Identifizierung erforderlich ist (z. B. die Wörter, jedoch nicht die Schriftart oder das Symbol).
  • Der Benutzer unternimmt nichts, um Sponsoring oder Billigung durch den Markeninhaber vorzuschlagen. Dies gilt auch dann, wenn die nominative Verwendung kommerziell ist und der gleiche Test für Metatags gilt.

In diesem Fall versuchen Sie nicht, die Symbole als Ihre eigenen zu verwenden, sondern verweisen direkt auf die markenrechtlich geschützten Schaltflächen von Sony, die wahrscheinlich unter die erste Kategorie fallen.

Wenn Sie sich nicht sicher sind, sprechen Sie mit einem Anwalt. Wenn Sie sich von jemandem im Internet beraten lassen, sprechen Sie mit einem Anwalt.


+1 Danke für deine Antwort @ Byte56, es war genau das, wonach ich gesucht habe.
Andreas Grech
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