Spielentwicklung

Fragen und Antworten für professionelle und unabhängige Spieleentwickler


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Womit kann ich meine einzigartigen Musikideen verwirklichen? [geschlossen]
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 2 Jahren . Ich habe verschiedene Musikideen für meine Spiel-Hintergrundmusik, aber ich habe weder die …
13 music 

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Der beste Weg, um In-Game-Events zu managen?
Ich arbeite an einem Spiel, in dem gelegentlich einige Ereignisse im Spiel stattfinden müssen. Ein schönes Beispiel wäre ein Tutorial. Sie starten das Spiel und an mehreren Punkten im Spiel tritt ein Ereignis auf: Du triffst auf deinen ersten Feind, das Spiel pausiert und du erhältst eine Erklärung, wie du …

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Wie mache ich eine Textur teilweise transparent?
Guten Morgen StackOverflow, ich habe gerade ein kleines Problem, da ich keine Möglichkeit finde, einen Teil einer Textur mit openGL transparent zu rendern. Hier ist meine Einstellung: Ich habe ein Quad, das eine Wand darstellt und mit dieser Textur bedeckt ist (zum Hochladen in PNG konvertiert). Natürlich möchte ich, dass …

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Geschossbewegung - Pfeil
In einem 2D-Spiel möchte ich einfach die Flugbahn eines Pfeils im Flug zeichnen. Mit dem folgenden Code sieht die Flugbahn (die Parabel) richtig aus, nicht aber der Winkel (oder die Drehung) oder der Pfeil. float g = -9.8f; float x = (launchVelocity * time); float y = (launchVelocity * time) …





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Wie man Delta-Zeit bekommt und benutzt
Ich habe Mäuse, die in meinem Spiel schauen und laufen, aber sie sind sehr langsam und schwer zu bedienen. Ich denke, das liegt daran, dass ich eine feste Geschwindigkeit benutze. Ich habe gehört, dass Entwickler in großen Projekten Delta-Zeit verwenden. Wie berechne ich die Deltazeit in Glut? Wie berechne ich …
13 glut  timestep 

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Warum wird XNA nicht als Spiele-Engine angesehen?
Ich frage mich nur, was XNA fehlt, um als Spiel-Engine angesehen zu werden. Es macht alle Dinge, die eine Game Engine tun sollte (außer dem Physik-Teil); Es bietet auch Unterstützung für alle Aspekte, die im Wikipedia-Artikel zu Game Engines definiert sind . Warum wird XNA nicht als Spiele-Engine angesehen?
13 xna 

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Wie bündle ich ein HTML5-JavaScript-Spiel als native Windows-Anwendung?
Während sich die Webbrowser weiterentwickeln, wird die Entwicklung von HTML5-Spielen mit JavaScript, Canvas und Webgl immer beliebter. Der Vorteil von webbasierten Spielen im Vergleich zu nativen Apps besteht darin, dass sie auf mehreren Plattformen ausgeführt werden und Sie sich nicht mit betriebssystemspezifischen Bibliotheken oder Programmierumgebungen herumschlagen müssen. Sie können Ihre …
13 html5 

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Wie gehe ich mit Mauseingaben in XNA um?
Ich entwickle ein Kartenspiel in XNA. Gibt es OnClickin XNA ein Ereignis für Objekte? Ich versuche, Karten zum Bewegen zu bringen, wenn der Spieler darauf klickt. In diesem Projekt gibt es eine Sprite-Klasse, die die Karte zeichnet, aber ich stecke ein wenig fest, weil ich nicht weiß, wie ich OnClickEreignisse …
13 xna  c#  input  mouse 

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Ist es eine Verschwendung, OpenGL zu lernen?
Was ich im Internet und in verschiedenen Quellen zusammengetragen habe, ist, dass DirectX die Grafik-API-Domäne weitgehend in den Griff bekommen hat. Um ehrlich zu sein, habe ich dem Lernen von DirectX10 eine Chance gegeben, aber ich kann es einfach nicht ertragen, wie die Dinge initialisiert werden. es war sehr schwierig, …
13 opengl 


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