Als «unity» getaggte Fragen

Unity ist ein plattformübergreifendes System zur Erstellung von Spielen, das sich auf den einfachen Art-Pipeline-Prozess konzentriert. Es besteht aus einer Game Engine und einer integrierten Entwicklungsumgebung. Das Scripting der Game Engine basiert auf Mono.

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Spieler zittert an der Wand, wenn er die Taste gedrückt hält
Also mache ich ein Top-Down-Rollenspiel. Alles läuft hervorragend, aber dieses Problem ist ziemlich ärgerlich. Wenn sich der Charakter nun gegen die Wand bewegt, zittert der Spieler vor und zurück. Ich vermute, es liegt daran, dass der Spieler versucht, sich in die Wand hinein zu bewegen, und die Wandkollision schiebt sie …
17 unity  c# 

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Gibt es Nachteile beim Exportieren einer Audiodatei mit doppelter Geschwindigkeit, wenn die Game-Engine dann mit halber Geschwindigkeit abgespielt wird?
Ich möchte die Dateigröße meines Spiels reduzieren und Musik und SFX nehmen einen guten Platz ein. Wenn ich mit 120 Bpm einen Song oder Soundeffekt mache und dann ein Tempo und eine Tonhöhenverdopplung mit einer DAW oder einem Standalone-Programm anwende, wird die neue Audiodatei mit doppelter Geschwindigkeit aufgenommen und hat …





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Ist der Zufallszahlengenerator von Unity 2017 für alle Plattformen deterministisch, wenn der Ausgangswert identisch ist?
Ist der Zufallszahlengenerator von Unity Engines bei gleichem Ausgangswert plattformübergreifend deterministisch, oder sollte ich meinen eigenen implementieren? Ich weiß, dass in letzter Zeit einige Änderungen am Zufallszahlengenerator vorgenommen wurden. Antworten sind erwünscht, ich habe keine Geräte zur Verfügung, um Tests durchzuführen, und ich habe noch keine direkte Aussage zu diesem …

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Wie werden Oberflächenstifte in Unity unterstützt?
Unser Spiel funktioniert hervorragend mit Touch oder Maus, aber der Surface-Stift scheint sich überhaupt nicht als Zeigegerät zu registrieren. Wie können wir den Stift in Unity in einem nativen Build unterstützen? Diese Frage auf der Unity Answers-Website legt nahe, dass wir sie als UWP-App erstellen könnten. Dies bedeutet jedoch, dass …
17 unity  input  surface 

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Wie vermeide ich das Stapeln der Bewegungsgeschwindigkeit, wenn mehrere Tasten gedrückt werden?
Ich habe ein neues Spiel gestartet, für das keine Maus erforderlich ist, sodass die Bewegung der Tastatur überlassen bleibt. Ich habe versucht, 8 Richtungen zu integrieren; hoch, links, rechts, hoch rechts und so weiter. Wenn ich jedoch mehr als eine Pfeiltaste drücke, stapelt sich die Bewegungsgeschwindigkeit ( http://gfycat.com/CircularBewitchedBarebirdbat ). Wie …

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Werden die Fähigkeiten von Unity übertragbar sein?
Ich lerne gerade Unity und arbeite mich durch ein Lehrbuch für Videospiel-Mathematik. Mein Ziel ist es, ein Rennspiel für WebGL zu erstellen (mit Three.js und vielleicht Physic.js). Mir ist durchaus bewusst, dass das Unity-Programm Sie vor vielem schützt, was gerade vor sich geht, und vor der Arbeit, die mit der …
16 unity  career 



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Wegfindung auf einer unebenen Planetenoberfläche
Meine Frage ist, was der beste Ansatz wäre, um auf einer unebenen Planetenoberfläche nach Wegen zu suchen. Hintergrundinformation Ich habe einen Planeten aus einer Verschiebung erstellt, die 6 sphärische projizierte Ebenen abbildet. Die Ebenen bildeten zunächst einen Würfel, bevor sie in eine Kugelform projiziert wurden. Ich frage mich, ob es …


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Ledge greifen und klettern in Unity3D
Ich habe gerade ein neues Projekt begonnen. In diesem Projekt besteht eine der wichtigsten Spielmechanismen darin, dass Sie an bestimmten Punkten in einem Level einen Vorsprung ergreifen und daran festhalten können. Nun meine Frage, da ich jetzt schon eine ganze Weile damit ringe. Wie könnte ich das konkret umsetzen? Ich …

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