Als «shaders» getaggte Fragen

Ein Computerprogramm, das auf Grafikhardware ausgeführt wird und ein hohes Maß an Kontrolle über das Rendern von Szenen bietet

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Billboard-Rendering ohne Verzerrung?
Ich verwende den Standardansatz für das Billboarding in Unity, der in Ordnung, aber nicht ideal ist: transform.LookAt(camera) Das Problem ist, dass dies zu Verzerrungen in Richtung der Ränder des Ansichtsfensters führt, insbesondere wenn der Sichtfeldwinkel größer wird. Dies ist anders als das perfekte Billboarding, das Sie z. Untergang, wenn Sie …
8 unity  shaders  glsl 

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XNA Sprite Flash-Effekt
Ich suche nach einer Möglichkeit, jedes nicht transparente Pixel in einem festen Sprite-Weiß zu rendern (um das Sprite-Weiß zu "blinken", wenn der Spieler Schaden nimmt usw.). Dies ist unter Windows Phone 7. Ich habe einen sehr einfachen benutzerdefinierten Shader verwendet, um dies unter XNA 3.1 zu tun, aber WP7 unterstützt …

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GLSL Shader Editoren für Linux
Gibt es gute IDEs für Linux, mit denen wir GLSL-Shader bearbeiten und deren Wirkung visualisieren können? Hinweis: Shader Designer von Typhoon Labs ist eine gute Option, aber ich suche nach Alternativen, da diese Software einige Probleme mit Ubuntu 11.10 hat
8 shaders  glsl  linux 


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Shader-Tutorial für die Einheit [geschlossen]
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 3 Jahren . Ich möchte anfangen, meine eigenen Shader innerhalb der Einheit zu entwickeln. Für …
8 unity  shaders 

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Ich brauche Hilfe bei 3D-Schattierung / Beleuchtung
Wie geht ihr mit Shading in einem 3D-Spiel um? Ich habe eine gerichtete Lichtquelle, die eine Seite eines Baumes aus Würfeln beschattet. Die restlichen 3 Seiten erhalten nur Umgebungsschattierungen. Der 3D-Effekt geht also verloren, wenn zwei schattierte Umgebungsseiten betrachtet werden. Vermisse ich etwas Sollte ich die von der Lichtquelle am …


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Wie kann ich einen aufschlussreichen Lichtstrahl implementieren?
In SEARCHLIGHT steuern Sie einen Lichtstrahl, der ankommende Feinde beleuchtet, die sonst am Nachthimmel unsichtbar sind. Hier ist eine Illustration: Wie würde ich das machen, vorzugsweise in Unity? Ich stelle mir vor, es geht weniger um Beleuchtung als um Shader, aber ich bin mir bei Details nicht sicher. Die Tatsache, …
7 unity  2d  shaders  lighting 

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Drehen, Verschieben und Skalieren einer Maske in einem Shader
Ich möchte eine Maske in einem Shader drehen, verschieben oder skalieren. Aber ich habe keine Ahnung, wie diese Aktionen ausgeführt werden. Mein Code: @Override public void create() { batch = new SpriteBatch(); background = new Texture(Gdx.files.internal("images/background.png")); spritebackgournd = new Sprite(background,Gdx.graphics.getWidth(),Gdx.graphics.getHeight()); foreground = new Texture(Gdx.files.internal("images/foreground.png")); mask = new Texture(Gdx.files.internal("images/mask.png")); spriteforegournd = …
7 libgdx  shaders 





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Was ist der effizienteste Weg, um einen Shader zu verwischen?
Ich arbeite derzeit an Reflexionen auf dem Bildschirm. Ich habe perfekt reflektierende spiegelähnliche Oberflächen, und ich muss jetzt eine Unschärfe verwenden, um die Reflexion auf Oberflächen mit einem niedrigen Spiegelglanzwert diffuser erscheinen zu lassen. Ich habe jedoch Schwierigkeiten zu entscheiden, wie ich die Unschärfe anwenden soll. Meine erste Idee war, …


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