Als «shaders» getaggte Fragen

Ein Computerprogramm, das auf Grafikhardware ausgeführt wird und ein hohes Maß an Kontrolle über das Rendern von Szenen bietet

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ConsumeStructuredBuffer, was mache ich falsch?
Ich versuche , die dritte Übung in Kapitel 12 zu implementieren Einführung in der 3D - Game Programming mit DirectX 11 , das heißt: Implementieren Sie einen Compute Shader, um die Länge von 64 Vektoren zu berechnen. In früheren Übungen wurden Sie gebeten, dasselbe mit typisierten Puffern und regulären strukturierten …

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Benutzerdefinierte Schattenzuordnung in Unity 3D Free Edition
Da harte und weiche Schatten in Echtzeit nur Funktionen von Unity 3D Pro sind, dachte ich, ich werde die Cg-Programmierung lernen und meinen eigenen Schatten-Mapping-Shader erstellen. Nach einigem Graben stellte ich jedoch fest, dass die Schattenzuordnungstechnik verwendet depth textureswird und in Unity auf Tiefenwerte über ein Render TextureObjekt zugegriffen werden …




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glsl Demo Vorschläge?
An vielen Orten, die ich kürzlich interviewt habe, wurde ich oft gefragt, ob ich mit Shadern gearbeitet habe. Obwohl ich die Pipeline gelesen und verstanden habe, war die Antwort auf diese Frage nein. Kürzlich fragte mich einer der Orte, ob ich ihnen eine Probe von "etwas" schicken könne, das "optisch …

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