Als «ogre» getaggte Fragen

Ogre3D (www.ogre3d.org) ist eine plattformübergreifende Open-Source-3D-Rendering-Engine.


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Wie rentabel ist ogre3d für ein kommerzielles Projekt? [geschlossen]
Geschlossen . Diese Frage ist meinungsbasiert . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage, damit sie mit Fakten und Zitaten beantwortet werden kann, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 5 Jahren . Nun, ich weiß nicht wirklich, was ich der Frage …
19 ogre  commercial 

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Prozeduraler Sternfeldgenerator
Kennt jemand einen Code zum prozeduralen Erzeugen von Sternfeldern? Idealerweise möchte ich, dass es physikbasiert ist, damit ich realistische Planeten und Monde haben kann. Am besten in C ++, Open Source und mit Ogre3d. Ich habe keine Angst, etwas aus einer Universitätszeitung zu codieren, wenn nichts verfügbar ist.

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Wie kann der Spieler die Blöcke sehen?
Ich schreibe ein Minecraft-ähnliches Spiel mit der Ogre-Engine und habe ein Problem. Ich muss mein Spiel optimieren, denn wenn ich versuche, 10000 Blöcke zu zeichnen, habe ich 2 FPS ... Also kam mir die Idee, dass Blöcke die Ebene anzeigen und die unsichtbaren Blöcke verbergen. Aber ich habe ein Problem …

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Dynamische Modellinteraktionen
Ich bin nur neugierig, wie viele Spiele (namentlich Spiele wie Arkham Asylum / City, Manhunt, Hitman) es schaffen, dass Ihr Charakter einen Charakter vor Ihnen "schnappen" und ihm etwas antun kann. Ich weiß, das mag sehr verwirrend klingen, aber gehen Sie zum Beispiel auf YouTube und suchen Sie nach "hitman …
12 xna  unity  animation  models  ogre 



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OpenGL vs OGRE: Welches ist das Beste für Anfänger? [geschlossen]
Diese Frage passt derzeit nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich zu Debatten, Argumenten, Umfragen oder erweiterten Diskussionen führen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden kann, …
10 opengl  ogre 

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Verfahrensgelände in 3D: Was wurde getan? Gibt es gemeinsame Algo und / oder Theorien darüber? [geschlossen]
Geschlossen . Diese Frage muss fokussierter sein . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 5 Jahren . Neben der Programmierung nimmt das Modellieren einer Umgebung …


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Ogre vs. Irrlicht [geschlossen]
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 4 Jahren . Ich habe ein bisschen mit den Motoren Ogre (http://www.ogre3d.org) und Irrlicht (http://irrlicht.sourceforge.net) …
8 ogre  irrlicht 



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Wie kann ich _why_ glDrawArrays sehr langsam debuggen?
Ich arbeite an einem Spiel, das CEGUI und Ogre verwendet. Kürzlich haben wir festgestellt, dass einige unserer Kunden mit GeForce4 MX 4000 eine schreckliche Leistung erzielen. Nach einer Nacht mit dem Debuggen habe ich das Problem auf einen glDrawArrays-Aufruf im Ogre GL Renderer zurückgeführt. Die meisten Ausführungen dieses Aufrufs sind …
7 opengl  windows  ogre 

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Raumschiff-Interieurs: Wie geht man bei der Implementierung vor?
Ich erstelle ein 3D-Weltraumspiel mit Ogre3D für Grafiken mit C ++ und eine der Funktionen besteht darin, frei im Raumschiff-Interieur herumlaufen zu können, aber ich bin nicht sicher, wie ich es implementieren soll. Folgendes kann ich mir bisher vorstellen: Ein einzelnes Modell des Raumschiffs, dessen Innenraum ebenfalls modelliert, aber irgendwie …
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