Ich habe auf Ogre3D (v1.7) und PagedGeometry umgestellt . Was ich versuche, ist eine einfache Szene mit einem Gelände, einigen Bäumen und Gras zu machen. Kurz gesagt, ich möchte diese Art von Effekt in Ogre erzielen:
Transparente / ausgeschnittene Schatten sind in PagedGeometry-Demos implementiert, aber ich kann keine Lösung finden, wie man wie im obigen Beispiel Schatten richtig auf Gras wirft.
Welche Technik kann ich verwenden, um dies zu erreichen?