Als «maps» getaggte Fragen

Eine visuelle Darstellung einer geografischen Region mit physischen Merkmalen.

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2d Top-Down-Karte: Normalisierung oder nicht?
Ich bin ein absoluter Anfänger in der Spielprogrammierung. Sollte diese Frage schlecht formuliert sein, sei mir bewusst, dass es nicht Schlamperei an meiner Seite war, sondern mangelnde Erfahrung in der Spielprogrammierung. Das Spiel, das ich programmieren möchte, verwendet eine 2D-Karte von oben nach unten als "Welt". Die Welt ist möglicherweise …
11 2d  maps 

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Stellen Sie die Planetenoberfläche in 2d dar
Ich würde gerne ein Spiel machen, bei dem ein Teil den Planeten verwaltet (Städte, Fabriken, Straßen usw.), aber ich möchte 3D vermeiden - nur was ich will, ist schönes 2d. Aber wenn ich die Oberfläche des Planeten als Gitter darstelle, ist es seltsam, sich in der Nähe von Polen zu …
11 2d  maps 

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RTS auf einer 3D-Karte, zB einem Globus
Wie können Sie einen 3D-Globus "kacheln", wenn Ihre vorhandenen Grafiken und Karten einfache 2D-Gitter sind? Gibt es Ansätze, mit denen ein Großteil des Kunstwerks und dergleichen wiederverwendet werden kann?
11 3d  maps 

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Verwalten von Abhängigkeiten zwischen Kachelkarte und Einheiten
Ich habe eine 2D-Kachel-basierte Strategie in Arbeit. Ich überlege, wie ich mit der Beziehung zwischen der Karte und den Einheiten auf der Karte umgehen soll. Bei einer gegebenen Kachelkoordinate muss ich in der Lage sein, die Einheit darauf zu stellen, falls vorhanden. Wenn ich eine Einheit habe, möchte ich gleichzeitig …
11 tiles  maps  character 

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Ganzes Kartendesign vs. Kachel-Array-Design
Ich arbeite an einem 2D-Rollenspiel, das die üblichen Dungeon- / Stadtpläne (vorgeneriert) enthält. Ich verwende Kacheln, die ich dann kombinieren werde, um die Karten zu erstellen. Mein ursprünglicher Plan war es, die Kacheln mit Photoshop oder einem anderen Grafikprogramm zusammenzusetzen, um ein größeres Bild zu erhalten, das ich dann als …
10 tiles  maps 



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Beleuchtung in einer Minecraftian Welt
Minecraft ist ein Spiel, das größtenteils auf einer Höhenkarte basiert und diese Heigtmap-Informationen verwendet, um die Welt mit Licht zu überfluten. Nach meinem Verständnis ist der höchste Punkt in der Höhenkarte das Ende des von Sonnenlicht beeinflussten Bereichs. Alles darüber wird vom Sonnenlicht beleuchtet, alles darunter wird nur durch Licht …
10 opengl  maps  lighting 


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Prozedural erzeugte 2D-Kurvenstraßen auf der Karte
Ich habe mit Algorithmen experimentiert, um automatisch Straßenkarten für ein Spiel zu generieren, an dem ich arbeite. Ich benutze die " Kingdom Rush " -Spiele als Referenz, da sie einige großartig aussehende Karten haben. Ich bin neu in der Erstellung von prozeduralen Inhalten und habe mich gefragt, ob hier jemand …


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.PNG-Kacheln zur .PNG-Karte
Ich habe mich gefragt, wie ich meine 110+ .png-Kartenkacheln bequem in eine .png-Kartengröße mit einem Pixelverhältnis von 1: 1 umwandeln kann. Ich habe durch Google und so gescrollt und das Forum ist für das kostenlose Warespiel, das ich modifiziere, aber die App, die ich verwende, erkennt nur PNG-Dateien und ich …
9 tiles  maps 

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Welche Umgebung wird in erhöhten, heißen Gebieten erwartet?
Ich erstelle ein "Erkundungs" -Spiel, in dem die Überweltkarte zufällig generiert wird. Die Biome werden unter Verwendung der Daten erzeugt, die von einer "Temperaturkarte", einer "Feuchtigkeitskarte" und einer Höhenkarte angegeben werden, zum Beispiel: Kälte + Feuchtigkeit = Schnee, heiß + Feuchtigkeit = Dschungel usw. Das Problem, das mir bleibt, ist, …

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Wie kann eine Kachelkarte effizient im Web gespeichert und angezeigt werden?
Über Dies sind eigentlich zwei Fragen in einer. Zunächst suche ich nach einer Möglichkeit, große Mengen an Kacheldaten effizient zu speichern. Der andere Aspekt betrifft das Abfragen des Datensatzes und das Anzeigen von Kacheln. Lassen Sie mich zunächst einige Hintergrundinformationen geben. Wir erstellen ein browserbasiertes Multiplayer-Tycoon-Spiel, das die CraftyJS-Bibliothek verwendet, …


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