Ich würde gerne ein Spiel machen, bei dem ein Teil den Planeten verwaltet (Städte, Fabriken, Straßen usw.), aber ich möchte 3D vermeiden - nur was ich will, ist schönes 2d. Aber wenn ich die Oberfläche des Planeten als Gitter darstelle, ist es seltsam, sich in der Nähe von Polen zu bewegen (wenn ich nach oben gehe, werde ich nicht unten auf der Karte angezeigt, sondern oben - nur an einer anderen Stelle), und das wird es auch sein schwer schönes Gelände zu haben (Stangen werden gedehnt). Haben Sie Ideen, wie das geht?