Als «graphic-effects» getaggte Fragen

Der Grafikeffekt ist ein Videoeffekt, bei dem Standard-Grafikbibliotheksaufrufe oder benutzerdefinierte Grafikverarbeitungsalgorithmen wie Shader nicht trivial verwendet werden müssen, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen.

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Wie kann ich einen "Hinter Mauern sehen" -Effekt erzielen?
Divinity: Original Sin 2 hat ein wunderschönes durchsichtiges System. Wenn ich hinter Wände gehe, erscheint eine Splash-Maske und wenn ich mich im Spiel bewege, ändert sie sich. Es ist wie ein Überblendungs-Shader und hat einen Metaball-Effekt. Wie kann ich diesen Effekt replizieren und eine dynamische Splash-Maske erstellen, wenn Spieler hinter …



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Wie wird 2D-Beleuchtung implementiert?
Ich frage mich, was der beste Weg ist, um einen "Beleuchtungseffekt" in 2D-Spielen zu erreichen. Wenn zum Beispiel meine Hauptfigur leuchtet, welche Techniken kann ich verwenden, um den visuellen Effekt der leuchtenden Figur zu vervollständigen, wenn sie sich in der Nähe anderer Objekte befindet, die vom Licht beeinflusst werden würden?


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Effekte, um ein Raumschiff schneller aussehen zu lassen
Ich habe ein Raumschiff und eine "Boost" -Funktion, die mein Raumschiff beschleunigt. Welche Effekte sollte ich implementieren, um den Eindruck einer hohen Geschwindigkeit zu erwecken? Ich dachte daran, alles außer meinem Raumschiff verschwommen zu machen, aber ich denke, es würde etwas fehlen. Irgendwelche Ideen? Btw. Ich arbeite in XNA C …

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Wie kann ich einen Blitz-Effekt erzeugen?
Gibt es einen Algorithmus zum Erzeugen eines Blitzes? Ich hätte gerne einen Algorithmus, der eine Liste von Segment- oder Punktobjekten generiert, die angeben, wo der Bolzen landen wird. Die Methode würde einen Startpunktparameter zusammen mit einem Endpunkt benötigen. Der Bolzen sollte zufällige Abzweigungen haben und in zufälligen Abständen im Zickzack. …


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Wie kann ich einen Stern modellieren?
Ich versuche, einen Stern in Unity zu modellieren, und das funktioniert, aber es ist nicht ideal. Gegenwärtig verwende ich eine große Kugel mit einem selbstleuchtenden Material, auf dessen Oberfläche eine Sterntextur aufgebracht ist, und einem Scheinwerfer, um den Effekt von Sternenlicht zu erzeugen: Während es funktioniert, sieht es nicht besonders …



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Wie würde ich eine endlose Straße implementieren, die der Spieler herunterläuft?
Ich möchte die Illusion erzeugen, dass ein Mann einen langen Weg entlang läuft, dh dieses Bild http://camlinecambridgelimited.web.officelive.com/images/road%20graphic1.jpg Wenn du Temple Run auf dem iPhone gespielt hast, ist es dasselbe Prinzip, aber anstelle eines Tempels ist es eine normale Straße. Ich möchte wissen, wie dies umgesetzt wird. Wiederhole ich dieses Straßenbild …

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Beispiele für das Fälschen von 3D
Kennt jemand gute Beispiele dafür, wie 3D in 2D gefälscht wird (nicht unbedingt Code, aber Spiele, die ich nachschlagen könnte)? Der Spieler hat die Perspektive, dass sie auf den Bildschirm "hineingehen" und Dinge auf sie zukommen. Im Moment skaliere ich einfach die 2D-Feinde, um die Illusion zu vermitteln, dass sie …



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