Ich habe ein Raumschiff und eine "Boost" -Funktion, die mein Raumschiff beschleunigt. Welche Effekte sollte ich implementieren, um den Eindruck einer hohen Geschwindigkeit zu erwecken?
Ich dachte daran, alles außer meinem Raumschiff verschwommen zu machen, aber ich denke, es würde etwas fehlen. Irgendwelche Ideen?
Btw. Ich arbeite in XNA C #, aber wenn Sie nicht mit XNA vertraut sind, ist es immer noch nützlich, einige Effekte zu beschreiben.
Das Spiel ist 3D und ich habe einige Druckbildschirme des Spiels angehängt
Dies ist im normalen Modus (kein Boost)
und hier ist der verstärkte Modus (das Fahrzeug beschleunigt vorwärts, während die Kamera in ihrer normalen Geschwindigkeit beschleunigt, die nicht verstärkte Geschwindigkeit)