Ein 3D- oder Pseudo-3D-Actionspiel-Genre, das am bekanntesten nach seiner Perspektive aus der ersten Person und seiner Neigung zum Fernkampf mit Projektilen kategorisiert ist.
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Ich arbeite an einem einfachen Ego-Shooter. Ich möchte es schließlich auch auf Xbox Live veröffentlichen. Wenn ich das mache, habe ich dann immer noch Zugang zu Partys (einladen und chatten)? Stellt Microsoft Server für den Mehrspielermodus bereit oder muss ich meine eigenen bereitstellen? Kann ich innerhalb des Spiels meine eigene …
Ich bin mir der Snapshot-Interpolation mit der Verwendung der Delta-Komprimierung als einer Technik bewusst, mit der die in einem modernen FPS-Spiel wie Quake 3 gesendete Datenmenge minimiert wird. Aber welche anderen Techniken gibt es?
Ich mache ein Multiplayer-FPS und bin auf der Suche nach hilfreichen Tipps zum perfekten FPS-Kamerawinkel. Da es sich um einen Mehrspielermodus handelt, mache ich ein Ganzkörpermodell, das die Waffe hält. Ich finde jedoch, dass einige der Waffenpositionen (wenn sie auf natürliche Weise gehalten werden) unangenehm erscheinen, wenn die Kamera auf …
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