Als «editors» getaggte Fragen

Editoren sind Software-Teile, mit denen Spielinhalte erstellt und geändert werden können. Dies kann interne Entwicklertools oder Level-Editoren und andere Tools umfassen, die für die Player-Community freigegeben wurden. Verwenden Sie dieses Tag, um Hilfe beim Erstellen eigener Bearbeitungswerkzeuge oder beim Anpassen von Bearbeitungsworkflows in vorhandenen Engines (z. B. benutzerdefinierten Inspektoren in Unity) zu erhalten.




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Wie bearbeite ich Schlüssel-Wert-Paare (wie ein Wörterbuch) im Inspektor von Unity?
Ich habe ein Rechtschreibsystem, das ich erstelle. Das Prinzip ist wie folgt: Jeder Spruch ist ein autonomes Fertighaus. Es enthält ein Skript mit einigen Eigenschaften (Grundschaden, Dauer ...), die im Inspektor geändert werden können. Ich habe eine Spell-Enumeration, die alle möglichen Zaubersprüche im Code auflistet, der in der Spielelogik verwendet …


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Wie war die Spieleentwicklung auf dem Apple II? [geschlossen]
Geschlossen . Diese Frage muss gezielter gestellt werden . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 3 Jahren . Ich habe vor einiger Zeit eine ähnliche …
14 editors  ide 

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2D-Karteneditor ohne Kacheln [geschlossen]
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 6 Jahren . Ich entwickle gerade ein relativ einfaches 2D-Topdown-orientiertes Abenteuerspiel für das iPhone und …
14 2d  iphone  maps  levels  editors 


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Wie kann ich den Spieleditor in die Engine integrieren?
Ich versuche herauszufinden, wie ich den Editor (Level, Effekte, Modell usw.) am effektivsten integrieren kann. Das erste, was ich dachte, wäre, die Spiel-Engine (*) extrem modular zu gestalten. Zum Beispiel habe ich das Beispiel von Spielzuständen genommen. Sie können mehrere Spielzustände haben, die unter anderem alle ihre eigenen Methoden update …



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Werkzeuge für 2D-Skelettanimation [geschlossen]
Diese Frage passt derzeit nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich zu Debatten, Argumenten, Umfragen oder erweiterten Diskussionen führen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden kann, …

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Gibt es Verzweigungsdialog-Editoren (vorzugsweise für Mac)? [geschlossen]
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 2 Jahren . Ich suche derzeit nach einem Verzweigungsdialog-Editor, mit dem ich den gesamten Dialog …
7 editors  macos 

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