Editoren sind Software-Teile, mit denen Spielinhalte erstellt und geändert werden können. Dies kann interne Entwicklertools oder Level-Editoren und andere Tools umfassen, die für die Player-Community freigegeben wurden. Verwenden Sie dieses Tag, um Hilfe beim Erstellen eigener Bearbeitungswerkzeuge oder beim Anpassen von Bearbeitungsworkflows in vorhandenen Engines (z. B. benutzerdefinierten Inspektoren in Unity) zu erhalten.