Der Begriff "Charakter" in Spielen wird normalerweise mit komplexen interagierenden Spieleinheiten assoziiert, die entweder den Spieler selbst oder Nicht-Spieler-Einheiten (NPC) darstellen.
Ich entwickle ein 2D-RPG-Spiel wie Zelda. Ich habe eine erste Version für Studien entwickelt. Jetzt möchte ich es besser umschreiben Der Charakter hat Stärke, Beweglichkeit, Willenskraft, Konstitution, Geschicklichkeit und Konzentration und muss gegen Monster kämpfen. Typisch. Aber ich bin ein Noob, und ich möchte Ratschläge für die Erstellung des Spielsystems, …
Ich bin gespannt, wie enorme Charaktere implementiert werden, die sowohl als Entitäten als auch als Umgebungen fungieren. Ich denke an Figuren wie in Shadow of the Colossus , die bewegen, aber die der Spieler kann auch bewegen auf . Es scheint, als würden diese Objekte als Charaktere erstellt, die wie …
Welche Kanäle muss ein Entwickler durchlaufen, um nach den Rechten an einem Charakter zu fragen? Ich möchte ein Point-and-Click-Abenteuer basierend auf Freddy Krueger machen, und ich weiß, dass meine Chancen gering sind, aber wie fragst du überhaupt?
Ich erstelle ein Jump'n'Run-Spiel mit der Box2D-Physik-Engine. Die Hauptfigur sollte eine roboterähnliche Kreatur ohne Beine sein, die mit einem Düsentriebwerk über dem Boden schwebt. Die Bewegung sollte wie die einer fliegenden Untertasse aussehen: Die Kreatur berührt niemals den Boden, kommt aber auch nie zu weit davon entfernt. Welche Konstruktion von …
In vielen Spielen machen die Hauptfiguren oder Feinde normalerweise zufällige Dinge, wenn sie untätig sind, außer nur da zu stehen und zu atmen. Zum Beispiel können sie ein Nickerchen machen oder etwas essen. Diese tragen nichts zum Gameplay bei, helfen aber dabei, den Charakteren eine gewisse Persönlichkeit zu verleihen. Ich …
Ich fange an, ein Online-PvP-Spiel (Duell-Einzelspiel) zu entwickeln, in dem es Leveln, Fertigkeitspunkte, Spezialangriffe und all die üblichen Dinge gibt. Da ich so etwas noch nie gemacht habe, denke ich immer noch über die Mathematik nach, die hinter dem Level / Skills / Specials-Gleichgewicht steht. Daher dachte ich, ein guter …
Was ist der beste Weg, um das Inventar des Charakters zu speichern (bestehend aus jedem Gegenstand mit einem Wert für Typ und Menge). Die einzige Methode, die mir in den Sinn kommt, besteht darin, den Feldtyp "Text" zu verwenden und dann den Wert daraus zu analysieren, wenn das Inventar geladen …
Geschlossen . Diese Frage muss fokussierter sein . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 2 Jahren . Ich mache ein RPG-Spielsystem und es fällt mir …
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