Spielentwicklung

Fragen und Antworten für professionelle und unabhängige Spieleentwickler

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Erste Schritte gegen solides Software-Design?
Wie können Sie eine gute Balance zwischen solider Software-Architektur und guten Fortschritten finden, um alles zu erledigen, während wir kaum genug Zeit haben, um die von uns entwickelten Spiele fertigzustellen? Meine persönliche Herausforderung: Wie wäre es, heute effektiv zu sein und gleichzeitig langfristig zu denken? Während Sie dies tun, möchten …


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Beratung für ein erstes Jahr CS Major [abgeschlossen]
Geschlossen . Diese Frage ist meinungsbasiert . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage, damit sie mit Fakten und Zitaten beantwortet werden kann, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 2 Jahren . Ich komme zum Ende meines ersten CS-Jahres, bei dem …
17 game-design  java 

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Wie demonstriere ich Advanced Game AI als Portfolio-Teil?
Grundsätzlich möchte jede Spielefirma ein Portfolio sehen, das Ihre Fähigkeiten zeigt. Wenn Sie sich jedoch auf KI spezialisiert haben , was und wie sollten Sie Ihre Fähigkeiten unter Beweis stellen? Einige Gedanken Ist eine schöne Grafik in einer KI-Demo ein Muss (überwinde nichttechnisches Personal, das KI nicht versteht, denke 3d …
17 ai  portfolio  demo 


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Ist Big O wirklich wichtig?
Im akademischen Ernstfall wird Big O über alles andere unterrichtet. Im Vergleich zu Raumkomplexität, Normalfallanalyse, Einfachheit über Komplexität usw. Was ist besonders für die Spieleprogrammierung und die Industrie am wichtigsten und warum? Referenzen wären sehr hilfreich.

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Wie kann ich Heatmaps erstellen, die auf von Spielern gemeldeten Daten basieren?
Ein wirklich gutes Beispiel dafür, wovon ich spreche, finden Sie unter http://www.youtube.com/watch?v=7-62tRHLcHk&feature=player_embedded#t= 37m Wie kann ich auf einfache Weise Heatmaps erstellen, die auf den von mir übergebenen Daten basieren? Halo 3 ist ein weiteres gutes Beispiel für die Verwendung von Heatmaps bei der Berichterstattung über Spieldaten: http://www.bungie.net/Online/Heatmaps.aspx

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Ist der Zufallszahlengenerator von Unity 2017 für alle Plattformen deterministisch, wenn der Ausgangswert identisch ist?
Ist der Zufallszahlengenerator von Unity Engines bei gleichem Ausgangswert plattformübergreifend deterministisch, oder sollte ich meinen eigenen implementieren? Ich weiß, dass in letzter Zeit einige Änderungen am Zufallszahlengenerator vorgenommen wurden. Antworten sind erwünscht, ich habe keine Geräte zur Verfügung, um Tests durchzuführen, und ich habe noch keine direkte Aussage zu diesem …

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Wie werden Oberflächenstifte in Unity unterstützt?
Unser Spiel funktioniert hervorragend mit Touch oder Maus, aber der Surface-Stift scheint sich überhaupt nicht als Zeigegerät zu registrieren. Wie können wir den Stift in Unity in einem nativen Build unterstützen? Diese Frage auf der Unity Answers-Website legt nahe, dass wir sie als UWP-App erstellen könnten. Dies bedeutet jedoch, dass …
17 unity  input  surface 


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Wie kann ich Sudoku-Rätsel generieren?
Ich versuche einen Sudoku-Puzzle-Generator zu machen. Es ist viel schwieriger als ich erwartet hatte und je mehr ich mich damit beschäftige, desto schwieriger wird es! Mein derzeitiger Ansatz ist es, das Problem in zwei Schritte aufzuteilen: Erstellen Sie ein vollständiges (gelöstes) Sudoku-Puzzle. Entferne Zahlen, bis sie lösbar sind und nur …

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Gute Bücher zur 3D-Mathematik [geschlossen]
Aus heutiger Sicht passt diese Frage nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich Debatten, Argumente, Abstimmungen oder erweiterte Diskussionen hervorrufen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden …
17 3d  books  mathematics 

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Wie vermeide ich das Stapeln der Bewegungsgeschwindigkeit, wenn mehrere Tasten gedrückt werden?
Ich habe ein neues Spiel gestartet, für das keine Maus erforderlich ist, sodass die Bewegung der Tastatur überlassen bleibt. Ich habe versucht, 8 Richtungen zu integrieren; hoch, links, rechts, hoch rechts und so weiter. Wenn ich jedoch mehr als eine Pfeiltaste drücke, stapelt sich die Bewegungsgeschwindigkeit ( http://gfycat.com/CircularBewitchedBarebirdbat ). Wie …

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Vererbung gegen Zusammensetzung
Ich verdiene mein Geld in C # Im Allgemeinen entkopple ich in dieser Sprache gerne alles mit Hilfe von Schnittstellen an den Himmel. Dies hat mir im Enterprise-Code gute Dienste geleistet, aber beim Schreiben von Spielen in C # tendiere ich zur Vererbung, da ich einige Standardverhaltensweisen für Basisklassen definieren …
16 c#  architecture 

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Laicheinheiten in einer Welt, die Perlin-Lärm erzeugt?
Es gibt einige Probleme, auf die ich in meinem Perlin-Spiel gestoßen bin. Schauen Sie sich den beigefügten Screenshot unten an. Die weißen Bereiche, die Sie sehen, sind Wände und die schwarzen Bereiche sind begehbar. Das Dreieck in der Mitte ist der Spieler. Ich habe die Physik in dieses Spiel implementiert, …
16 xna  path-finding  hlsl  gpgpu 

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