Spielentwicklung

Fragen und Antworten für professionelle und unabhängige Spieleentwickler

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OpenGL: Wo soll ich Shader platzieren?
Ich versuche, OpenGL ES 2.0 zu lernen, und frage mich, welche Methode zum "Verwalten" von Shadern am häufigsten angewendet wird. Ich stelle diese Frage, weil ich in den Beispielen, die ich gefunden habe (wie in der API-Demo, die mit dem android sdk geliefert wurde), normalerweise alles in der GLRenderer-Klasse sehe …

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Algorithmus zur Vereinfachung von Bau- / Strukturnetzen
Ich suche einen Algorithmus, um die Maschen von Gebäuden oder ähnlichen Strukturen zu vereinfachen. EDIT: Ich hatte eine Bemerkung gemacht, dass Hoppes Algorithmus dazu neigt, Netze mit Vereinfachung immer sphärischer zu machen. Da ich mir jedoch nicht sicher bin, lösche ich den Kommentar. Gebäude hingegen sollten mit zunehmender Vereinfachung tendenziell …
17 3d-meshes 

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Crowdfunding ein Indie-Spiel. Was soll ich zurück anbieten?
Ich habe viele Indie-Spiele gesehen, die mit Crowd-Funding Geld für die Entwicklung verdient haben (Kickstarter, IndieGoGo usw.). Einige der Spiele bieten etwas zurück. In einem RPG-Spiel erhalten Sie beispielsweise möglicherweise einen NPC-Charakter, der auf Ihnen basiert. Einige andere Projekte geben Ihnen einfach die endgültige Version kostenlos. Was sollte meine Belohnungsstrategie …

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Schnelle, genaue 2D-Kollision
Ich arbeite an einem 2D-Topdown-Shooter und muss jetzt über mein grundlegendes Kollisionssystem für rechteckige Bounding-Boxen hinausgehen. Ich habe große Levels mit vielen verschiedenen Sprites, die alle unterschiedliche Formen und Größen haben. Die Texturen für die Sprites sind alle quadratische PNG-Dateien mit transparentem Hintergrund. Daher brauche ich auch eine Möglichkeit, um …


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Wie rettet man eine Verfahrenswelt?
Ich habe kürzlich gelesen, wie man prozedurale Welten erstellt ... aber wie speichere ich eine? In Spielen wie Terraria oder Minecraft können Benutzer die Landschaft frei verändern, aber diese Welt kann nicht von Anfang an neu erstellt werden. Welche Techniken werden verwendet, um prozedurale, aber veränderbare Welten zu retten?

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UI-Modelle zum Code
Mein UI-Designer hat eine schöne Photoshop-PSD der Benutzeroberfläche und alles hübsch gemacht. Das größte Problem besteht darin, einige der eleganteren Schriftarten in etwas zu konvertieren, das im Spiel gerendert werden kann. Gibt es eine Möglichkeit, diese Schriftstile in Photoshop in eine Art Bitmap-Schrift umzuwandeln? Ich muss in der Lage sein, …
17 xna  c#  gui  fonts 

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GLSL, alles in einem oder mehreren Shader-Programmen?
Ich mache einige 3D-Demos mit OpenGL und habe festgestellt, dass GLSL etwas "eingeschränkt" ist (oder bin es nur ich?). Jedenfalls habe ich viele verschiedene Arten von Materialien. Einige Materialien weisen Umgebungsfarben und diffuse Farben auf, andere Materialien weisen eine Umgebungsokklusionskarte auf, andere eine Spiegelkarte und eine Reliefkarte usw. Ist es …
17 opengl  3d  shaders  glsl 

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Was ist die technische Definition von "Sprite Batching"?
Plattform- und sprachunabhängig, wie ist Sprite-Batching definiert? Es scheint, als ob es viele verschiedene Techniken gibt, um den Arbeitsaufwand beim Zeichnen zu verringern, und dass sie oft mit "Batching" verwechselt werden. Mir fällt ein, dass es vielleicht keine richtige Antwort gibt, aber vielleicht hat hier jemand etwas gefunden, was ich …


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Lohnt es sich zu planen, bevor Sie in den Code springen?
Ich habe immer gedacht, dass Planung für ein Spiel wichtig ist. Aber ich weiß nicht an welchem ​​Punkt. Einige sagen mir, ich solle programmieren anstatt zu planen, aber ich glaube, es ist immer noch wichtig, denn wenn Sie sich im Code befinden, wissen Sie, was Sie als nächstes leichter tun …

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Bücher zur Gestaltung der virtuellen Wirtschaft [geschlossen]
Geschlossen . Diese Frage muss gezielter gestellt werden . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 6 Jahren . Ich frage mich, ob es Bücher zum …
17 books  economy 


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Wortliste zur Verwendung im kommerziellen Spiel [geschlossen]
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 4 Jahren . Ich benötige eine Wortliste für ein kommerzielles Spiel (obwohl das Spiel kostenlos …


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