Spielentwicklung

Fragen und Antworten für professionelle und unabhängige Spieleentwickler

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Wie eine 3D-Spielkarte gespeichert und gehandhabt wird
Ich bin Programmierer, habe aber noch keine Spiele entwickelt. Ich habe verschiedene 3D-Spiele gespielt und mich immer gefragt, wie die Karte des Feldes gespeichert und gerendert wird. Ich weiß, dass eine Beschleunigungskarte eine notwendige Hardware ist, aber wie genau die Ansicht geändert wird, ohne auch nur ein einziges Flackern auf …
9 3d  maps 

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Gutes Beispiel für einen Multi-Pass-Effekt?
In XNA (und Direct3D im Allgemeinen AFAIK) bündeln Sie potenziell einzelne verwandte Shader in "Effekte", anstatt einzelne Vertex- und Fragment-Shader zu erstellen. Wenn Sie einen Effekt verwenden, wählen Sie eine "Technik" aus (oder durchlaufen alle), und dann hat jede "Technik" eine Anzahl von "Durchgängen". Sie durchlaufen jeden Durchgang, in dem …
9 xna  directx  shaders 

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Welche Rolle spielt die Entwicklung mit Ereignissen in Spielen?
Die meisten Anwendungsentwicklungen basieren auf der Entwicklung mit Ereignissen. Welche Rolle spielt die Entwicklung mithilfe von Ereignissen und welche Kompromisse gibt es angesichts des Game-Loop-Stils bei der Entwicklung von Spielen und der (häufig) erforderlichen hohen Leistung / des hohen Durchsatzes? Hat die häufig betroffene Synchronisation / Sperrung einen größeren Einfluss? …

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Der beste Weg, um einfache Fälle in Spielen zu testen
Beim Entwerfen und Testen eines neuen Spiels gewöhnen sich die Leute, die Funktionen ausprobieren, häufig an die Dinge und probieren die "dummen Wege" nicht mehr aus. Wenn die Entwicklung also etwas kaputt macht, ist dies möglicherweise eine Funktion, die nur ein neuer Benutzer ausprobieren würde. Was sind einige der besten …
9 testing 




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XNA: Wie funktioniert Threading?
Ich möchte Threading in meinem XNA-Spiel implementieren, bin mir aber nicht sicher, wie die Dinge beim Kompilieren für die XBOX 360 funktionieren. Könnte jemand darauf näher eingehen? Wie viele Threads unterstützt XBOX beispielsweise? Mir ist klar, dass XNA eine spezielle Version des Compact Framework verwendet. Wie wirkt sich dies auf …

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Importieren 3D-Engines nativ Google Sketchup-Modelle [geschlossen]
Geschlossen . Diese Frage muss fokussierter sein . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 2 Jahren . Google Sketchup ist ungefähr das einzige 3D-CAD-Programm, das …
9 sketchup 


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Was sind die besten Ressourcen für die Entwicklung von iPhone-Spielen? [geschlossen]
Diese Frage passt derzeit nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich zu Debatten, Argumenten, Umfragen oder erweiterten Diskussionen führen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden kann, …
9 iphone 

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Ändern der Ausrichtung durch Anlegen von Drehmomenten
Angenommen, Sie haben ein Objekt, das frei im Raum schwebt. Sie haben einen Vektor, auf den dieses Objekt zeigen soll, und einen Vektor, der die Richtung darstellt, in die es gerade zeigt. Aus diesen beiden können Sie die Rotation (Matrix, Quaternion, was auch immer) erhalten, die die Änderung der Ausrichtung …

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Muster für das Verhalten von Renn-KI
Nehmen wir also an, Sie haben eine Spline-basierte Renn-KI. Angenommen, es kann bereits die Grundlagen des Bremsens und Lenkens auf der Strecke beherrschen. Wie würden Sie Kollisionsvermeidung, Überholen, Zeichnen, Blockieren und andere Verhaltensweisen strukturieren und implementieren, damit Ihre Autos wettbewerbsfähig bleiben, aber interessante Rennen fahren? Links zu Papieren / Implementierungen …

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Was sind gute Algorithmen, um Grenzen / Staatsgebiete auf 2D-Sternenkarten zu generieren?
Ich versuche eine ziemlich große zweidimensionale Sternenkarte zu erstellen, die verschiedene Fraktionen / Zustände zeigt, die jeweils ein oder mehrere Sternensysteme besitzen. Ich möchte automatisch Grenzen / Gebiete für die Fraktionen erstellen. Die Idee ist, im Wesentlichen von so etwas auszugehen (die Punkte repräsentieren Sternensysteme auf einer 2D-Ebene, Farben sind …
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