Spielentwicklung

Fragen und Antworten für professionelle und unabhängige Spieleentwickler


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Marching Cubes - Legalitäten?
Ich weiß, dass dies keine "Ist das legal" -Website ist, aber da Marching Cubes definitiv ein großes Thema in der Spieleentwicklung ist und sich nicht wirklich um eine bestimmte Grafik / einen bestimmten Gegenstand handelt, würde es passieren ... Auf den Punkt! Weiß jemand, ob Marching Cubes in einem kommerziellen …
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Grundlagen des Online-Multiplayer-Spiels [geschlossen]
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 6 Jahren . Ich arbeite derzeit an einem Online-Multiplayer-Spiel in Echtzeit. Ziel ist eine Client …





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Tastenkombinationen für umfragebasierte Eingaben
Angenommen, Sie haben ein Eingabesystem, das auf Abfragen basiert void update() { if( Keyboard[ 'A' ] ) // A is down } Angenommen, Sie möchten Tastenkombinationen mit einer Länge von 3 bis 8 erkennen können (z. B. nach unten, nach unten, nach vorne, A für Hado-Ken). Wie würden Sie am …

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Generieren eines Stadtlayouts in einem Raster
Ich möchte ein Stadtlayout in einem quadratischen Raster (isometrisch gerendert, aber das spielt keine Rolle) mit den folgenden Elementen generieren: 2x2 Häuser Straßen, 1 Einheit breit Kanäle, 1 Einheit breit Beispiellayout: Ich habe immer eine bestimmte Anzahl von Häusern und so viele Straßen und Kanäle wie nötig, um sie alle …

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Grundlegende Box2D-Kollisionserkennung
Ich verstehe nicht, wie man in Cocos2D / Box2D auf Kollisionen wartet. Angenommen, ich habe zwei dynamische Kreiskörper. Einer ist sehr klein und der andere ist relativ groß. Wenn der kleine Kreis mit dem großen Kreis kollidiert, möchte ich etwas tun (z. B. einen Ton abspielen). Was ist der beste …



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Physik für einen 2.5D-Plattformer mit einer Kurvesebene
Ich erstelle einen 2.5D-Plattformer in XNA, der 3D-Modelle verwendet, die sich nur entlang einer 2D-Ebene bewegen müssen (genau wie Trine ). Um die Sache noch schwieriger zu machen, möchte ich jedoch, dass sich die 2D-Ebene selbst krümmen kann. Betrachten Sie diese Wiederholung von Klonoa (Sie müssen nur 10 Sekunden lang …
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