Spielentwicklung

Fragen und Antworten für professionelle und unabhängige Spieleentwickler

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Vermeiden Sie if-Anweisungen in DirectX 10-Shadern?
Ich habe gehört, dass if-Anweisungen in Shadern vermieden werden sollten, da beide Teile der Anweisungen ausgeführt werden und dann das falsche gelöscht wird (was die Leistung beeinträchtigt). Es ist immer noch ein Problem in DirectX 10? Jemand hat mir gesagt, dass darin nur der richtige Zweig ausgeführt wird. Zur Illustration …

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Den kürzesten Weg auf einem sechseckigen Gitter finden
Ich schreibe ein rundenbasiertes Spiel mit einigen Simulationselementen. Eine Aufgabe, mit der ich gerade beschäftigt bin, ist die Wegfindung. Ich möchte einen KI-Abenteurer in jeder Runde mit seinem aktuellen x, y und seinem Ziel x, y um ein Feld näher an sein Ziel heranrücken. Wenn ich versuche, das selbst herauszufinden, …

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Keine Übereinstimmung der orthografischen Einheitenübersetzung im Raster (z. B. 64 Pixel werden falsch übersetzt)
Ich suche einen Einblick in ein kleines Problem mit Einheitenübersetzungen in einem Raster. Update und gelöst Ich habe mein eigenes Problem gelöst. Siehe unten für Details. Alles in diesem Teil des Beitrags stellte sich als richtig heraus. Wenn überhaupt, kann es als Miniatur-Tutorial / Beispiel / Hilfe für die nächste …



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Der zugrunde liegende Mechanismus in 'Yield Return WWW' von Unity3D Game Engine
In der Unity3D-Game-Engine lautet eine übliche Codesequenz zum Abrufen von Remote-Daten wie folgt: WWW www = new WWW("http://remote.com/data/location/with/texture.png"); yield return www; Was ist der zugrunde liegende Mechanismus hier? Ich weiß, dass wir den Ertragsmechanismus verwenden, um die Verarbeitung des nächsten Frames zu ermöglichen, während der Download abgeschlossen ist. Aber was …
14 unity 

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Wo können globale Skripte in Unity angehängt werden?
Soweit ich in Unity weiß, muss jedes Skript an ein Objekt angehängt werden. Aber wie sieht es mit globalen Skripten aus? Zum Beispiel in einem Tetris-ähnlichen Spiel, an welches Objekt soll ich das Element-Spawner- und Mover-Skript anhängen? Oder sollte das Element seine Bewegung für sich selbst handhaben? Gibt es eine …
14 unity 

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IF-Textparser in ein anderes Spiel einbinden?
Gibt es interaktive Textanalyse-Engines, die ich in ein anderes Spiel oder eine andere Anwendung einbetten kann? Ich möchte etwas als Bibliothek benutzen. Ich kann ihm die verfügbaren Objekte und Verben von meiner eigenen Seite übergeben. Es analysiert die Sätze des Benutzers und gibt mir eine Art Struktur / AST zurück, …


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Warum leuchten Bäume im Hintergrund?
Momentan erstelle ich eine Waldszene im Dunkeln, und die Bäume scheinen weit weg, aber wenn ich näher komme, geht es ihnen gut. Ich habe die Shader auf "Nature / Tree Soft Occlusion [bark / leaves]" eingestellt, aber sie rendern immer noch seltsam weit weg, aber nah sind sie in Ordnung. …
14 unity  shaders  terrain  tree 

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Technik für aufeinanderfolgende Objekte in vollständiger Bewegung?
Ich frage mich, wie Objekte aufeinander folgen, wenn sie sich über die vorherige Position des Objekts vor ihnen bewegen. Wenn das führende Objekt anhält, sollten alle folgenden Objekte an ihrer Position anhalten. Wie wird das erreicht? Wie so: Bearbeiten: Was ich erreichen möchte, ist, dass alle folgenden Objekte den Weg …
14 movement 

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Winkel im Bogenmaß mit einem Punkt auf einem Kreis berechnen
Ich arbeite an einem Zifferblatt, das sich um einen Kreis dreht. Mit dieser Wählscheibe können Sie mit der Maus irgendwo in einem Kreis fahren, um die Position der Wählscheibe an einen Punkt auf dem Kreis anzupassen, der den gleichen Winkel wie der Klick aufweist. Wenn Sie zum Beispiel auf dem …

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Wie war die Spieleentwicklung auf dem Apple II? [geschlossen]
Geschlossen . Diese Frage muss gezielter gestellt werden . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 3 Jahren . Ich habe vor einiger Zeit eine ähnliche …
14 editors  ide 

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Wie wird ein Spiel ohne Publisher populär?
Ich habe gerade ein Spiel beendet, das ich im letzten Monat entwickelt habe, aber als ich das Spiel gemacht habe, war ich über die Tatsache belästigt, dass ich es nicht in die Öffentlichkeit bringen konnte. Ich wollte es nicht einem Verlag vorschlagen, da es für mich das allerletzte Mittel ist, …

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Wie kann ich einen begrenzten KI-Wortschatz für ein Wortspiel simulieren?
Ich habe eine kleine Handvoll wettbewerbsfähiger Wortspiele im Gange, und obwohl das (meist asynchrone) Spiel gegen andere menschliche Gegner bevorzugt wird, möchte ich den Spielern die Möglichkeit geben, gegen eine KI zu spielen. Ich habe mein Wörterbuch und ich kann der KI während des Spiels leicht die vollständigen Kenntnisse des …
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