Computergrafik

Fragen und Antworten für Computergraphiker und Programmierer

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Welche Effekte muss ich für die Iris des Auges berücksichtigen?
Die Iris (der bunte Ring, der die Pupille des Auges umgibt) ist mit einer Wasserschicht bedeckt und scheint undurchsichtige Elemente zu haben, die in transparente und durchscheinende Elemente eingebettet sind. Welche Effekte muss ich modellieren, damit die Iris aus der Nähe realistisch erscheint (die Iris nimmt mehr als 20% der …

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Effizientes Rendern mit vielen Lichtquellen
Um eine Szene mit einer einzelnen Lichtquelle unter Verwendung von Phong-Schattierung zu rendern, kann die endgültige Farbe jedes in den Fragment-Shader übergebenen Fragments basierend auf den Umgebungs- / diffusen / spiegelnden Komponenten sowohl des Materials als auch der Lichtquelle berechnet werden. Dies kann leicht erweitert werden, um mehrere Lichtquellen aufzunehmen, …



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Wie wird die Schärfentiefe implementiert?
Ich weiß, dass die Schärfentiefe Unschärfe beinhaltet. In der Frage Wie wird eine Gaußsche Unschärfe implementiert? Aber wie wird die Schärfentiefe anders umgesetzt? Welche Regeln gelten für die Unschärfe jedes Pixels und wie gehen Sie mit dem Fall um, wenn ein Pixel neben einem Pixel, das nicht so stark verwischen …




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Programmgesteuertes Erzeugen von Scheitelpunktnormalen
Ich arbeite mit Kinect Face API. Es bietet eine Reihe von Scheitelpunkten und Indizes für Dreiecke, die gerendert werden sollen, um das Gesichtsbild zu erstellen. Die Anzahl der Eckpunkte und ihre Reihenfolge im Array sowie die von kinect angegebenen Indizes sind immer konstant. Die API gibt jedoch keine Informationen zu …


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Was ist der Unterschied zwischen orthographischer und perspektivischer Projektion?
Ich habe Computergrafik aus dem Buch Fundamentals of Computer Graphic (aber der dritten Ausgabe) studiert und zuletzt über Projektionen gelesen. Obwohl ich nicht genau verstanden habe, was der Unterschied zwischen orthographischer und perspektivischer Projektion ist? Warum brauchen wir beide, wo werden sie eingesetzt? Ich möchte auch lernen, was Perspektiventransformation ist, …


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Ist der Sprungflutalgorithmus trennbar?
JFA (der hier beschriebene Algorithmus: http://www.comp.nus.edu.sg/~tants/jfa/i3d06.pdf ) kann verwendet werden, um eine Annäherung an ein Voronoi-Diagramm oder eine Entfernungstransformation zu erhalten. Dies geschieht in logarithmischer Zeit basierend auf der Größe des resultierenden Bildes und nicht auf der Anzahl der Samen. Was tun Sie, wenn Ihr Bild nicht auf jeder Achse …

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Wie funktioniert das Aktualisieren eines Tiefenpuffers in der GPU?
Im Moment versuche ich, eine Art Tiefenpuffer in Software zu implementieren, und ich habe ein großes Problem, wenn ich darauf schreibe. Einen Mutex zu haben ist ein absoluter Overkill. Also habe ich eine Anzahl von Mutexen erstellt, die der Anzahl der Threads entspricht. Ich sperre einen Mutex basierend auf dem …
10 buffers 


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