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Welche Effekte muss ich für die Iris des Auges berücksichtigen?
Die Iris (der bunte Ring, der die Pupille des Auges umgibt) ist mit einer Wasserschicht bedeckt und scheint undurchsichtige Elemente zu haben, die in transparente und durchscheinende Elemente eingebettet sind. Welche Effekte muss ich modellieren, damit die Iris aus der Nähe realistisch erscheint (die Iris nimmt mehr als 20% der …